투입기가 움찔하고 뒤로 돌아가더니
다시 동작하기 시작해서 기계에 억지로 쑤셔넣는 모습을 볼 수 있다
기계의 출력 슬롯에 이미 템이 들어있는 상태면 어떻게 동작할까?
출력칸에 물고기가 들어있으니 부패물질을 못넣고 대기하다가
손으로 빼주니 그재서야 그 칸에 부패물질을 쑤셔 넣는다
철 박테리아 레시피는 첫번째 칸이 박테리아 칸이고 두번째 칸이 부패물질 칸인데 이 경우에는 어디에 넣을까?
그냥 첫번째 칸에 쑤셔 넣는다
입력 재료에 부패가능한 물질이 없어 아예 부패물질과 연관이 없는 레시피의 조립기계는 어떻게 될까?
부패물질을 넣으려는 찰나 잠시 시간을 멈추고 벨트만드는 조립기계를 놓아보았다
벨트가 들어가야 하는 칸이여도 신경쓰지 않고 부패 물질을 넣는다
고체 출력칸이 아예 없는 경우에는 어떻게 동작할까?
억지로 칸을 만들어서라도 부패 물질은 넣는다
사실 옮기던 중에 썩는건 중요한게 아니고
걍 억지로 손에 부패물질을 물려줘도 내려놓는 곳이 조립기계/용광로 계열이면 어떻게 해서든 출력 칸에 밀어넣는 것으로 보인다
사실 부패 물질이 아니여도 투입기가 손에 들고 있기만 하면 뭐든지 밀어 넣을 수 있는 것이 아닐까?
그건 아닌가보다
부패 물질이란 아이템은 뭐가 다르길래 혼자 특별한 취급일까?
spoil-result 라는 플래그가 달려있다!
저 태그가 달려있으면 무조건 기계에 쑤셔넣는것이 가능한것으로 보인다
부패 물질말고 저 플래그를 가지고 있는 템이 있을까?
철 광석과 구리 광석이 있었다!
철 박테리아와 구리 박테리아는 죽어서 철 광석과 구리 광석을 남긴다
그럼 투입기에 억지로 철광석을 물려주면 과연 억지로 기계에 쑤셔 넣을까?
넣는!!다!!
결론) 투입기가 무언가의 부패결과로 생성될 수 있는 아이템을 손에 들고 있다면 어떻게 해서든 조립 기계의 출력칸에 해당 아이템을 내려 놓을 수 있다.
걱정하지 말고 부패물질 빼내는 투입기만 잘 설치하자
번외)
혹시나 해서 로더도 비슷한 판정인가 해봤는데 로더는 아예 안 넣는다
투입기:넣을게
이쪽 판정 꽤신경써서만들어서 아주세세하게 신경쓸필요는 없게해놓은게 좋은듯
매우 유용한 글
신기하당
되게 좋은기능이네 만약에 조립기계에 부패물질 못넣어서 투입기 멈췄으면 진짜 어지러울듯 - dc App
상자에 다시 넣으니까 다시 안집으면 ㄱㅊ지않을까? 아근데 상자가 아니라 벨트에서 집어오는거면 막히겠네
내려놓는 척을 하는거지 상자에 넣지는 않음
어떻게든 박는거 존나웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
플래그 어떻게 본거임?
컨쉬E 눌러서 검색하거나 아이템이나 엔티티에 커서 올리고 컨쉬F누르면 바로 뜸
오 ㄱㅅㄱㅅ
오