글레바 가자마자 ^딸깍^ 하고 싶어서 만든 로켓 키트 청사진임
각 행성별로 제작한 블루 프린트 중에서 가장 어려웠고 가장 만드는 맛이 있었다 ㅋㅋㅋ
컨?셉 이라 해야하나 결국엔 나우비스에서 바로 글레바로 넘어왔을때
로켓에 수송할 수 있는 재료는 별로 없고, 로켓 한번 한번 쏠 때마다 살떨리는 초반에 사용하기 위한 청사진임
그렇지만 욕심 그득해서 한번 짓고나면 엔딩 볼때까지 자기순환하면서 계속 돌아갔으면 좋겠고...
당연히 생산성 연구따윈 하지도 않았겠지 ㅋㅋㅋ
때문에 노란벨트를 기본으로 사용하고, 비교적 적은 재료만으로 뚝딱뚝딱 할 수 있도록 만드는게 목표였음
조립기계도 3레벨 대신 자주 사용하는 2레벨 짜리로 짓도록 하고 싶은데, 면적대비 공간 여유가 부족해서 포기함
다만 다 만들고 최적화 하는 과정에서 보니까, 동일 면적안에 2레벨 제작기계 집어넣는게 마냥 불가능하진 않을지도...?
또한 글레바는 공장을 각잡고 짓기엔 늪지가 많은 악지형이기 때문에 최대한 작게 욱여 넣을 수 있도록 하는 것도 중요했고...
대충 이리 꼬고 저리꼬면서 아무튼 내 기준의 건설 규칙에 최대한 위반되지 않는 수준에서 구겨 넣어서 70 x 80 사이즈로 만들었다.
디폴트 세팅 기준이라도 이걸 설치할 수 없는 지역이 많을리가 없음 ㅋㅋㅋ 이것도 설치 못하면 다른 공장은 더더욱 무리임
파트별 설명을 간략하게 하자면, 여기는 모든 가공의 시작점인 유마코, 젤리넛 처리 시설임
저 흉측하면서도 아름다운 분배기 뭉치는 인-아웃 풋이 매초 십수개씩 쏟아져나와 노란색 벨트 두 줄로 처리할 수 없는 생산물을 처리 가능하게 해준다.
대충 벨트 분배기 내부에선 시스템적인 처리속도가 해당 벨트 색상의 2배가 된다는 점을 이용한 벨트 트릭임... 아마도?
근데 확실하진 않음. 팩갤 어딘가에서 줏은 정보였는데 정확한 원리는 기억이 안남 ㅋㅋ
그리고 유마코와 젤리넛을 한번에 몰아서 처리하면 노벨 기준으론 당연히 수송량 오버되니까 가공하자마자 최대한 바이오플럭스로 가공해줌
이러면 신선도 하락 문제도 방지하고, 벨트가 처리량 오버로 병목 생기는 것도 줄여준다. (줄여주는거지 완전 해결은 못 해줌)
좌측의 부패-영양소 조립기계는 만약 모든 공급이 끊겼을 때 재시동을 위한 것으로,
유마코는 공급되는데 영양소 공급이 안되고 있는 경우 초기 시동이 필요하다 판단하고 작동하는 장치임.
일부러 회로 조합기를 배제한 설계를 하느라 가동/비가동 조건이 약간 어설프게 작동할 수 있음
최초 구동을 위해선 유마코와 젤리넛이 가공 벨트에 충분히 차있을때 부패물질 3세트 넣으면 그 이후 예열을 거쳐서 천천히 작동함.
이후에는 스스로 예비 부패물질을 쌓아둬서 나중에 유마코와 젤리넛이 공급되면 알아서 작동할거임
유마코와 젤리넛의 공급비율은 2:1을 유지해 줘야함
여기는 종자 보관함이랑 철 구리 박테리아 배양소 구역임
종자 보관함이라 해봤자 그냥 유마코 젤리넛 가공하고 나온 씨앗을 상자에 담는거고,
물류로봇 생각해서 보관상자에 넣었지만 강철상자 쓰고 벨트로 연결해다 씨앗빼도 무방함
저기 있는 난방 타워는 씨앗이 너무 넘쳐서 라인이 막히면 안되니까 그거 방지하려고 깔아둔 거임.
아예 가동하지 않는 쪽이 베스트이긴 함
박테리아 배양소는 초기 시동을 위해 으깬 유마코와 젤리를 넣어서 박테리아를 생성하는 건 조립기계가 하고,
벨트 전체 읽기를 통해 충분히 배양됐다 판단하면 조립기계는 멈추고 바이오 챔버만 돌거임
비율이 정확하진 않은데 10분당 1로켓 쏘는 것 만을 목표로 하면 대충 3.5대 6 비율로 철과 구리 박테리아를 배양하면 된다더라.
철 박테리아 배양비가 정수가 아니라서 철과 구리쪽에서 바이오 플럭스 소모하는 비중이 조금씩 틀어지길래 라인 밸런서 설치해서 대충 해결함
여기는 로켓 부품 가공 구역과 발전 구역
먼저 황산이랑 플라스틱, 로켓 연료를 생산하는 부분 부터 보자면
유기물이 무기물로 바뀔때 만큼은 신선도가 상관 없다는걸 고려해서
사용하고 남은 으깬 유마코와 젤리가 가장 마지막에 머무는 장소에 설치함
저기서도 처리하지 못한건 그대로 썪어서 라인 밖으로 빠짐
그 외에 로켓 부품 조립라인은 효율과 버퍼가 쌓이는 순서 고려해서 대충 이리꼬고 저리꼬고 한 거 ㅋㅋ
그래서 생산량을 늘리기 위해서 뜯어고치거나 하기 어렵긴 함. 주조소나 전자기 공장 쓰고 싶으면 걍 다 날리고 능력껏 채우셈
발전 구역은 기본적으로 부패물질을 태우되, 잉여분의 로켓 연료를 주 연료로 사용해서 구동됨
공장이 사이클을 잔뜩 돌아서 안정화되면 부패물질만 태워도 유지가 되는데 초반에는 로켓 연료가 들어가야지만 정상 작동함.
로켓 연료는 로켓 쏘는데 필요한 양의 약 두배가 조금 안되게 생산하니까 좀 돌리다보면 알아서 쌓일거임
그 전까진 외부전원을 연결해서 돌리거나 수동으로 로켓 연료를 집어서 넣어줄 수고가 필요함
로켓에 싣어 보낼 농업과학팩과 바이오플럭스를 생산하는 구역
최초 구동시엔 가장 왼쪽 바이오 챔버에 펜타포드 알 집어넣어줘야하고 대충 게딱지 뜯거나 알집 부수고 하나 줏어오면 됨
중간에 펜타포드 부화하는게 극혐이라 바이오플럭스가 공급되는 한 절대 부화 안하게 만듬
조합기 쓰거나 영양소 채워져있을 때만 알 넣도록 세팅해뒀으면 불시에 공급 끊겨도 안전하게 만들 수 있을텐데,
그정도까지 고려하면 복잡도만 더 늘어서 그냥 빼버림
정 불안하면 알아서 회로 넣던가 그냥 포탑 몇개 박고 나몰라라 하셈 ㅋㅋ
그리고 약간의 회로 작업을 통해 로켓 부품과 과학팩, 바이오플럭스가 같은 개수만큼 사일로에 들어가도록 세팅해뒀음
개선하기전에는 바이오 플럭스의 순수 생산량이 조금 더 많아서 배속걸고 서너시간 돌리면 바이오 플럭스를 조금 더 쏘는 문제가 생겼기 때문
저 간단한 회로질로 무엇을 얻어낼 수 있었냐면
로켓 동시차 발사가 쌉 가능ㅋㅋ
우주선 요청을 받으면 두 품목을 동시에 1k씩 묶음으로 쏴주니까 미완료된 품목 기다리면서 신선도 까먹을 필요 없음 이게 ㅅㅅ지
아무튼 바이오플럭스가 준비가 안되서 농과팩 못 쏘거나 농과팩이 준비안된 그 반대의 경우, 또는 로켓 재료가 한쪽에만 몰려서 못 쏘는 경우를 없앰
그렇지만 초기 구동시엔 약간 불균형이 생길 수 있으므로 한번은 버퍼를 비워 플럭스와 농업 과학팩이 동시에 정해진 개수만큼 나오는지 확인해야 함
이건 기지 사이즈가 건설로봇 ^딸깍^ 할 수 있게 로보포트 하나로 커버되는가 확인 차 찍어본 것
물류 로봇 잇기에도 범위 널널한거 확인했으니까 물류 투입하고 싶으면 로보포트 박아서 굴려도 됨
기지 발전량은 다음과 같고, 대충 공장을 자가로 돌리는데 로켓부품 제작 피크 포함 10MW이니까 사이클 안정화되면 10MW의 여유 전력이 생김
물론 청사진에 찍힌대로 정직하게 효율모듈 2 이상을 달았다는 전제 하에 가능한거고, 효율모듈 1이면 여유전력 없음. 아예 안달면 자체전력으로 안 돌아감
남는 전력으로 다른 공장 라인에 이어주거나 하면 될텐데 축전지 없이 테슬라 포탑 물리면 순식간에 오링나니까 그건 참아주셈
테슬라가 마렵다면 젤리 갈아서 로켓연료 발전단지를 짓거나 나우비스에서 원전을 들고오던가 하십셔
주요 생산품 생산량 표시해 본건데, 분당 농업 과학팩은 100~110정도 나오고, 바이오 플럭스도 그만큼의 여유분이 나옴
로켓 준비되자마자 우주선에서 받았을 때 농과팩 신선도는 75~78%, 바이오플럭스는 78~81% 정도 나오더라
최초 생산시 신선도는 90%가 넘은 싱싱한 것들인데 1000개를 마련하는 동안 조금 상해버리는건 어쩔 수 없는 듯...
그래도 나우비스로 운송해서 하역해도 신선도 70%는 거뜬해서 나우비스에서 하고싶은거 다 할 수 있음
로켓 부품은 분당 11개로, 10분에 로켓 2대 분량을 쏘고 아주 조금씩 남아서 버퍼를 채워줌. 이것도 의도한 설계임
완전 구동을 위해선 유마코 1벨트 (정확히는 0.7줄)와 젤리넛 0.5벨트가 필요하고,
오랜시간 돌려본 결과 농업타워 최대 면적의 80% 기준 농사시 각각 2개 1개가 요구됨
마지막으로, 눈치가 있는 사람이면 알텐데 이건 "로켓 키트"임. 농업 과학팩 생산 기지가 아니라
사일로 하나에 농업 과학팩과 바이오플럭스를 계속 채워두면 다른 수출품을 어떻게 쏘냐 생각할 수도 있는데
위 청사진을 그대로 설치한 뒤 바이오 플럭스 생산 기계를 두 개 쯤 줄이고 펜타포드 배양기와 농업 과학팩 생산 기계를 들어내면
분당 로켓 2발 쏘는 로켓 기지가 그대로 남는다는거야 ㅋㅋㅋ
다른 생산 기지에서 만든 탄소 섬유나 묶음 투입기를 거기에 담아서 쏘면 된다. 농과팩 들어낸 자리에 능력껏 추가하던가
↓청사진 링크는 여기↓
https://factoriobin.com/post/av755j
글레바 썩는것때문에 막막했는데 잘 배워간다
오 혹시 불카누스랑 풀고라도 있음?
감사합니다. 썩는것 때문에 골머니 아팠는데. 최고네요.