아 이제 연구팩을 받으려는 플랫폼이 왔군요 이제부터 생산 하겟습니다 하고 와다다다다 만드는 형태의 글레바 기지를 만들려고 했는데 ......... 다른건 다 어케든 자동으로 스타트 시키겟는데 저 개구리알 같이 생긴 알 때문에 그게 없이는 아예 증폭 공정도 안돌아 가니 그걸 계속 유지하려면 공장이 멈출수가 없음.. 진짜 엿같음.. ㅠㅠ 암튼 그래서 다음으로 내린 결론이 그럼 항상 계속 일정 숫자의 연구팩 만들고 한곳에 모은다음 가장 부패된걸 빼서 갈갈하거나 빼버리자 형태로 구현해서 플레이중 그렇게 하니 농사팩 쓰는 연구중이던 아니던 플랫폼이 오면 항상 90% 이상 신선도 유지한 연구팩을 한차 싣어서 보내줄수 있음..
팩붕이 1(121.129)2024-11-14 09:43
답글
그냥 농업팩 썩든말든 계속 보내는게 제일 맘편함 나우비스에서 썩으면 태우면 그만이고 ㅋㅋ
익명(rjackson)2024-11-14 09:45
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사용 안하면 썩여서 태우는걸 굳이 운송비용 들여가면서 운송해서 썩히는건 뭔가 맘에 안들어서 난 나우비스가 필요할때만 싣으로 가는 형태거든..
오히려 글레바는 더 많이 만들어야함 유휴시간에 쌓아놓고 쓰는게 안되니까
아 이제 연구팩을 받으려는 플랫폼이 왔군요 이제부터 생산 하겟습니다 하고 와다다다다 만드는 형태의 글레바 기지를 만들려고 했는데 ......... 다른건 다 어케든 자동으로 스타트 시키겟는데 저 개구리알 같이 생긴 알 때문에 그게 없이는 아예 증폭 공정도 안돌아 가니 그걸 계속 유지하려면 공장이 멈출수가 없음.. 진짜 엿같음.. ㅠㅠ 암튼 그래서 다음으로 내린 결론이 그럼 항상 계속 일정 숫자의 연구팩 만들고 한곳에 모은다음 가장 부패된걸 빼서 갈갈하거나 빼버리자 형태로 구현해서 플레이중 그렇게 하니 농사팩 쓰는 연구중이던 아니던 플랫폼이 오면 항상 90% 이상 신선도 유지한 연구팩을 한차 싣어서 보내줄수 있음..
그냥 농업팩 썩든말든 계속 보내는게 제일 맘편함 나우비스에서 썩으면 태우면 그만이고 ㅋㅋ
사용 안하면 썩여서 태우는걸 굳이 운송비용 들여가면서 운송해서 썩히는건 뭔가 맘에 안들어서 난 나우비스가 필요할때만 싣으로 가는 형태거든..
사실 그 운송비용도 글레바에서는 그냥 땅파면 나오는거라 아무것도 소모되는게 없다는거임..
헐.. 그럼 파칩 하고 저밀구를 글레바에서 철구리 뽑아서 만들어? 그럼 과일 소모 엄청날텐데....... 포자 엄청 퍼지것네..
난 1회차때는 그냥 자급자족도 되는구나 정도만 확인하고 그냥 파칩 저밀구는 과일소모 심해서 글래바 가기전 풀고라 들려서 거기꺼 빼와서 글래바 가서 주고 받은 다음 나우비스 가는 형태로 운영 했거든..
유마코 분당 2.8k 젤리넛 분당 1.5k 소모중인데 포자가 생각보다 많이 퍼지지 않음 대포 좀 지어두면 부화장은 다 처리 가능하기도 하고
로켓재료 공수받고있으면 아끼는게 좋긴한듯 ㅋㅋ
글레바 신선도 너무 신경 안쓰는게 좋음 농업팩 반쯤 썩은거면 두배 만들면 된다는 식으로 가면되
이거 글레바로 연구팩 가져오면 되는거 아님? - dc App