고체가 1-4고 로켓은 1-15까지 됐을걸
아 연료마다 다르구나... 하여튼 정비례로 늘리는건 괜찮은거 맞지?
? dlc에서 바뀐게 없으면 연료에 따라 다르지 않을껄 1-4 2-8 이런식이 맞을꺼야
앞에 두개 다는거임? - dc App
ㅇㅇ
ㅇㅇ 비율맞으면
1-2 2-4 많이 쓰지않나 철도 관련 청사진같은거 남들 많이 쓰는 비율 쓰는게 좋은듯
근데 dlc이후로 소모량이 팍 줄었기때문에 엔딩이후에 리모델링 하는게 아니라면 1-4도 썩어넘쳐
화물차 너무 많이 달면 가속느리다는건데 솔직히 일반적으론 기차가 달리는 시간보다 대기하는 시간이 훨씬 길어서 별로 신경 안써도 되는듯
난 화물차 8대면 2-8 아니면 3-8-3씀
툭튀 역 못참아서 2-4-2쓰는데 채산성 존나 찍고 전설 양산 되면 걍 자원패치 드릴이랑 화물차랑 직결하는게 이득일거라 4-16-4쓰거나 아예 역 구조를 개편해서 4-16쓸듯
고체가 1-4고 로켓은 1-15까지 됐을걸
아 연료마다 다르구나... 하여튼 정비례로 늘리는건 괜찮은거 맞지?
? dlc에서 바뀐게 없으면 연료에 따라 다르지 않을껄 1-4 2-8 이런식이 맞을꺼야
앞에 두개 다는거임? - dc App
ㅇㅇ
ㅇㅇ 비율맞으면
1-2 2-4 많이 쓰지않나 철도 관련 청사진같은거 남들 많이 쓰는 비율 쓰는게 좋은듯
근데 dlc이후로 소모량이 팍 줄었기때문에 엔딩이후에 리모델링 하는게 아니라면 1-4도 썩어넘쳐
화물차 너무 많이 달면 가속느리다는건데 솔직히 일반적으론 기차가 달리는 시간보다 대기하는 시간이 훨씬 길어서 별로 신경 안써도 되는듯
난 화물차 8대면 2-8 아니면 3-8-3씀
툭튀 역 못참아서 2-4-2쓰는데 채산성 존나 찍고 전설 양산 되면 걍 자원패치 드릴이랑 화물차랑 직결하는게 이득일거라 4-16-4쓰거나 아예 역 구조를 개편해서 4-16쓸듯