후반부는 메가베이스 일원화라서 재미있을게 별로 없음 ㅋㅋ
부족한 자원과 테크 트리를 쥐어짜서 성공적으로 정착하는 파트가 가장 재미있지, 아퀼로쯤 가면 전부 포기하고 그냥

행성물류? 로보포드 딸깍, 전기 부족해? 핵발전 딸깍,
아 물류가 부족해? 다이소 더 지어서 뽑을 이유가 어디있어?
저어기 불카누스 다이소에서 우주 물류로 쏴와

전부 이런식으로 해결 가능하니까 챌린지쉽이 줄어듬. 얼음토대 만들고 과학팩 뽑을때 시간 태우는게 챌린지임 아주 ㅋㅋ

그렇다고 이미 테크 열어둔거 다 무시하고 노란 벨트 쓸테다 이럴것도 아니고 말야

결국 행성 처음 밟아서 빌드 쌓을때 그 초중반이 재미있으니까 계속 그때 플레이 기준 잡고 이것저것 만들게 되는 듯