가장 이상적인거는 재료 -> 부패 하는 물품 -> 완성품 으로 그리드를 꾸리는건데
다른 완성품 재료에서 적체가 일어나면 부패되서 망하니깐 다른 물품들이 충분히 있을 때만 물품 요청을 날리고
부패물품 만드는 그리드에서는 요청이 있을떄만 만들어서 그리드에 올리는 식으로 해야될듯;;
요청량은 소비량이랑 부패시간 생각해서 적당히 계산해야되고
가장 이상적인거는 재료 -> 부패 하는 물품 -> 완성품 으로 그리드를 꾸리는건데
다른 완성품 재료에서 적체가 일어나면 부패되서 망하니깐 다른 물품들이 충분히 있을 때만 물품 요청을 날리고
부패물품 만드는 그리드에서는 요청이 있을떄만 만들어서 그리드에 올리는 식으로 해야될듯;;
요청량은 소비량이랑 부패시간 생각해서 적당히 계산해야되고
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