뭔가 중간에 썩으면 자동처리가 거의 안되는 구조라 막히면 안되는건 둘째치고
적재 효율을 위해서 로켓까지 벨트 끌고간 다음에
농업팩 초당 240개씩 들어오는거 막히지 않게 처리하는것도 문제인듯 ㅋㅋㅋ
그러고보면 로켓을 4.17초에 한발씩 쏴야하는데
일단 품질작은 무조건 해서 보내야겠네
다른행성은 그냥 무지성으로 과생산시키고 넘치면 멈춰있게 하면 되는데
글레바는 안멈추고 계속 돌아야하니까 미치겠음 ㅋㅋ
뭔가 중간에 썩으면 자동처리가 거의 안되는 구조라 막히면 안되는건 둘째치고
적재 효율을 위해서 로켓까지 벨트 끌고간 다음에
농업팩 초당 240개씩 들어오는거 막히지 않게 처리하는것도 문제인듯 ㅋㅋㅋ
그러고보면 로켓을 4.17초에 한발씩 쏴야하는데
일단 품질작은 무조건 해서 보내야겠네
다른행성은 그냥 무지성으로 과생산시키고 넘치면 멈춰있게 하면 되는데
글레바는 안멈추고 계속 돌아야하니까 미치겠음 ㅋㅋ
15k spm도 4초에 한번 발사면 코바렉스가 말한 백만 spm이 진짜 가능하긴 한걸까
찾아보니 100만 과학팩이 아니라 100만 과학인거같아서 실제론 훨씬 적긴 할듯
품질작하고 공장 크기를 줄이는게 나을듯? 전설과학팩이 일반의 6배던가 그럴거임 고급은 2배고
근데 보니까 품질작 하려면 재활용기 개많이필요하더라 ㅋㅋㅋ
글레바에선 품질올리면 유통기한도 같이 늘어나서 농업팩 품질작할 가치가 있음
혹시 초기화되나 해서 확인은 해봤었는데 전체 시간이 늘어나는줄은 몰랐네