로켓 발사는 어디까지나 중간 단계에 불과하고
세계 최대의 군수 공장을 건설해서 모든 환경을 파괴한 뒤
토착 원주민들을 한마리도 남김없이 멸종시키는
컨셉 플레이를 목표로 잡고 데스월드로 시작했는데
바이터 멸종은 이론상 불가능의 영역이라니 뭔가 힘이 빠지네
그렇게나 맵이 무한대 수준으로 넓었어?
'언젠가 맵 전체의 자원이 다 떨어지는 순간이 온다'고 호들갑 떨길래
어느 정도 한계는 있다고 생각했는데......
이럴 줄 알았으면 맵 가로세로 반띵 정도는 하고 시작할 걸 그랬다.
아 참고로 바닐라 얘기임
맵크기 기본세팅은 사실상 무한이고 시작지점에서 멀어질수록 자원양도 점점 많아지고 자원채굴 효율은 계속 오르기 때문에 자원 고갈은 절대 안 됨
맵 전체의 자원이 다 떨어지는 순간..이 올수있나? DLC와서 과학팩 뻥튀기도 많이돼서 채취생산성 많이 찍으면 패치 하나 다 쓰기도 힘듬
맵자원이 다 떨어질만큼 겜하면 바이터도 멸종 할듯 몇십 몇백년이 걸릴지는 모르겠지만
대형드릴이랑 채취생산성연구도 계속 돌리면 그냥 몇천년 이상으로 걸릴지도
https://m.dcinside.com/board/factorio/43523
채취생산성만 많이 찍어도 자원패치 마르는건 거의 불가능에 가까워짐
'언젠가 맵 전체의 자원이 다 떨어지는 순간이 온다'고 호 << 누가그럼? 불가능함
https://youtu.be/HzpUQZIr15g?si=P_zFr1u-_jeWuQ_3
떨어지는 순간이 오긴함 그게 우리가 실 플레이하면서 절대 도달 불가능한 구간이라 문제일뿐이지
맵 크기 제한 해놔야 바이터 전멸 가능할걸? 거기에 레이더 촘총하게 깔면은 - dc App
보통 로켓쏠때까지 필요한 자원량이 5M도 안되지 않음? 자원 기본셋팅이어도 맵 무한이면 나중 패치는 몇백M 일건데, 광산효율 업글까지 치면 무한일듯