초속 100으로 다녀도 메인행성 3개 3분이면 다 가는데
초당 팩 1개 만든다 치면 로캣물량 1000개 만드는데 옮기고싣고 거의 20분 걸림
그럼 한바퀴 순항해도 절반10 분 가량은 놂
무한연구도 연구생산성 뚫고 하는게 좋고
로캣부품 생산성이랑 토대 기술도 엔딩 직전에 열리다보니
대규모 베이스 자체가 엔딩에후 컨텐츠라는 느낌
굳이 우주선을 중반부터 두세개 굴릴필요는 없는듯
걍 매인기함을 크게 만들고
남는 특산품은 우주선으로 쏘되 기함에 쟁여두는게 더 유리한거같음
다른 우쥬선 만들 토대를 메인우주선에 다 붙이는게 더 낫기도하고..
- 힘세고 강한 아침, 태수토스테론
어느정도 공감하는데 과학팩 수송은 수동 컨트롤 귀찮아서 흰팩 생산기지, 과학팩, 메인기함 이렇게 돌릴 듯
글레바 다음이 나우비스이게만 하고 순환 돌리면 한대면 되려나
그냥 무지성으로 시계 반시계도 상관없지않을라나? 글레바 물약 그래도 몇십분은 버틸텐데
그래도 연구량 손실이니까 바로 가는게 낫지
내행성용 저렴이 로켓 여러개 쓰는게 맘편했던거같은데
이건 호불호 영역이라 사람마다 다르겠지
효율따지면 1대만 굴려도 충분히 돌아갈거같긴한데 과학팩 운송을 계속 신경써줘야한다는게 좀 귀찮지
난 우주선 만들자마다 개척된 행성에 사이클 돌림, 행성간 이동할일 있으면 우주선 오기 기다렸다가 타고.. 그래서 도착한행성에서 아무것도 할일이 없더라도 30초는 무조건 대기하도록 설정함. 3개행성 개척 완료하면, 글래바 부패특수성 때문에 경로는 나우비스-불카-글레-나우-플-글-나 순으로 돌리면 적당한듯 첫 우주선이 아퀼로 가기는 힘드니 그타이밍에 건조함