팩토리오야 당연히 답이 정해지지 않은 게임이라는건 잘 알지만 그래도 판때기부터 밸런서쓰는게 정배?
채굴하자마자 밸런서 깔고 용광로로 보내도 되나?
안될건 없지 근데 스샷상황에선 밸런서가 굳이 필요하진 않음
아 그르네 밑댓처럼 고갈될거 대비해서 균등분배보단 출력벨트에 몰아준다는 생각으로 짜면 갠찬음
바깥부터 고갈될테니까 용광로 라인 수 만큼 밸런서로 압축해서 보내는거 괜찮지
레이트서큘레이터 모드있으면 긁어서 이거 노벨 n라인분량이네 계산하고 뽑힌 라인수:n라인 밸런서집어넣으면 압축이 잘되지
밸런서는 기차에 넣거나 뺄때만 필요하고 다른때는 우선순위 분배기로 충분한듯
갠적으론 오히려 채굴과정에서 밸런서 있어야 된다고 생각하는게 라인별로 아웃풋이 시시각각 따로놀수있는 구간이 채굴과정이라봐서
오히려 반대로 용광로 들어가기 전에 밸런서 쓰는게 더 효율적임.
메인벨트 들어갈땐 밸런서 딱히 필요없음 가져갈때 항상 모든 라인에 분배기 우선순위 둬서 빼오면 됨 뒤에 공급이 안되면 그건 버스 공급의 문제니 벨트업글해서 공급을 늘려야함
안될건 없지 근데 스샷상황에선 밸런서가 굳이 필요하진 않음
아 그르네 밑댓처럼 고갈될거 대비해서 균등분배보단 출력벨트에 몰아준다는 생각으로 짜면 갠찬음
바깥부터 고갈될테니까 용광로 라인 수 만큼 밸런서로 압축해서 보내는거 괜찮지
레이트서큘레이터 모드있으면 긁어서 이거 노벨 n라인분량이네 계산하고 뽑힌 라인수:n라인 밸런서집어넣으면 압축이 잘되지
밸런서는 기차에 넣거나 뺄때만 필요하고 다른때는 우선순위 분배기로 충분한듯
갠적으론 오히려 채굴과정에서 밸런서 있어야 된다고 생각하는게 라인별로 아웃풋이 시시각각 따로놀수있는 구간이 채굴과정이라봐서
오히려 반대로 용광로 들어가기 전에 밸런서 쓰는게 더 효율적임.
메인벨트 들어갈땐 밸런서 딱히 필요없음 가져갈때 항상 모든 라인에 분배기 우선순위 둬서 빼오면 됨 뒤에 공급이 안되면 그건 버스 공급의 문제니 벨트업글해서 공급을 늘려야함