버전: 2.0.19 [BETA]
날짜: 2024년 11월 15일
사소한 기능:
- 디버그 옵션 'always-show-lightning-protection' 추가.
변경사항:
- [우주 시대] 포획 로봇의 품질 대신 야생 산란장에서 품질을 상속하도록 포획된 바이터 산란장을 변경했습니다. (https://forums.factorio.com/121358)
- 퀵바에 저장된 스파이더트론 선택이 현재 보고 있는 행성과 다른 행성으로 연결되면 상단에 행성 아이콘이 표시되며 어두워집니다.
---------------
아직 stable은 2.0.15
이건 베타 버전임
아래는 업데이트 설명
기존에는 스포너가 무슨 품질이든 상관없이 전설 포획 로봇으로 포획하면 전설 포획된 스포너가 되었었음. 뭐 그렇게 해도 전설 바이터 알이 나오는건 아니고 속도만 빨라졌지만..
이제는 포획 로봇의 품질이 전설이어도 원래 스포너의 품질만 따라감
연결된 버그 리포트 포럼 글을 읽어보면 밸런스를 위한 변경점이라고 함. 왜냐면 이전에는 굳이 포획된 산란장을 전설로 만드려고 품질작 할 필요 없이 포획로봇만 품질작하면 전설 스포너를 아주 쉽게 만들 수 있었으니깐
다만 포획 로봇 자체의 품질 변경으로 인한 개선점이 하나도 없어졌음. 전설 바이오 연구소나 전설 포획된 산란장의 재료로 들어가는 용도 말고, 포획 로봇 자체로의 성능 말하는거임
그래서 나중엔 희귀 스포너는 최소한 희귀 포획로봇이어야 포획 할 수 있게 한다던지 논의중이라고함
이제 다른 행성에 명령하려고 묶어둔 스파이더트론을 퀵바에 저장해놔도 헷갈리지 않게끔 자동으로 행성 모양도 달아주고, 어둡게 바뀌게 변경되었음
기존엔 피뢰침을 설치하려고 손에 들어야만 보이던 번개 보호 범위를 이제 디버그 옵션에 추가해서 항상 보이게 할 수 있음
첨언하자면 디버그 옵션은 F4로 열 수 있고 활성화하더라도 스팀 업적에 영향을 주지 않음. 다만 해당 기능들은 말 그대로 디버그를 위해 투박하게 만들어져 있으니까 감안하셈
+
추가적으로 아직도 안정 버전이 2.0.15인 이유는 지금 베타 버전에서 꽤 심각한 버그들이 발견되어서 그럼.
16에서는 모드 검색 중에 UTF-8 오류가 뜨면서 겜이 튕기는 버그가 있었고,
17버전에서는 특정 조건에서 청사진을 문자열로 내보낼때 게임이 튕겼고,
18버전에서는 품질 변경 단축키를 눌렀을때 게임이 튕기는 현상도 나왔고
아무튼 이런 게임 자체가 크래시나는 버그가 보고되지 않을때까지 안정화 시키고 나서 정식 버전으로 올릴 계획이라고 함. 애초에 실험 베타 버전으로 업뎃한것도 이런걸 막기 위해서였고
품질 변경할때 튕기는건 좀 큰데
품질높은 산란장이 자연적으로 생기던가? - dc App
안생김