소행성 변환은 로스율 0%니까 이론상 시간만있으면 모든 소행성을 전설로만들수있는건가?
그럼 철하고 플라스틱 전설 뽑는 문제가 해결될지두
로스율 20퍼 아님? 원래 덩어리 확률 40퍼에 나머지 2개 확률 20퍼일텐데
뎃 그러네
근데 이걸로 우주에서 전설작 해다가 땅에 내려주는거 함 해보고 싶네 ㅋㅋ 전설 금속 소행성이면 전설 철판 찍어낼 수 있는거고 전설 탄소 소행성이면 전설 석탄 만들 수 있는거잖음
강철구리는 어렵지않게 무한으로만들수있고 철 플라스틱을 이렇게 공급한다치면 나우비스 자원은 우라늄빼고 전설작 다한건데
소행성 생산성도 늘릴 수 있으니
오 그러고보니까 소행성 생산성도있네
소행성 생산성이 가능함? 그럼 이론상 생산3이랑 반복연구하고 표본이많으면 전체적으로 운석이 증가해서 소행성 수집기 필요없어지는거 아닌가
갈갈이할때만 생산성이적용됨
의외로 괜찮은 아이디어일지도
금속소행성에서 전설철, 탄소소행성에서 전설탄소 뽑아서 탄화텅스텐?
탄화텅스텐은 텅스텐광석때매 어렵지않나
그러네 탄소는 병목이 아니었음
아 근데 분쇄기 품질 모듈 2개밖에 안박히니까 진짜 품질작 한참해야겠네..
로스율있다쳐도 재활용기로스율75%인거 생각하면 괜찮을지도
일반 -> 전설 비율이 한 50:1쯤 되는듯 나쁘지않긴한데
로스율 20퍼 아님? 원래 덩어리 확률 40퍼에 나머지 2개 확률 20퍼일텐데
뎃 그러네
근데 이걸로 우주에서 전설작 해다가 땅에 내려주는거 함 해보고 싶네 ㅋㅋ 전설 금속 소행성이면 전설 철판 찍어낼 수 있는거고 전설 탄소 소행성이면 전설 석탄 만들 수 있는거잖음
강철구리는 어렵지않게 무한으로만들수있고 철 플라스틱을 이렇게 공급한다치면 나우비스 자원은 우라늄빼고 전설작 다한건데
소행성 생산성도 늘릴 수 있으니
오 그러고보니까 소행성 생산성도있네
소행성 생산성이 가능함? 그럼 이론상 생산3이랑 반복연구하고 표본이많으면 전체적으로 운석이 증가해서 소행성 수집기 필요없어지는거 아닌가
갈갈이할때만 생산성이적용됨
의외로 괜찮은 아이디어일지도
금속소행성에서 전설철, 탄소소행성에서 전설탄소 뽑아서 탄화텅스텐?
탄화텅스텐은 텅스텐광석때매 어렵지않나
그러네 탄소는 병목이 아니었음
아 근데 분쇄기 품질 모듈 2개밖에 안박히니까 진짜 품질작 한참해야겠네..
로스율있다쳐도 재활용기로스율75%인거 생각하면 괜찮을지도
일반 -> 전설 비율이 한 50:1쯤 되는듯 나쁘지않긴한데