대충 전설 수율은 1:50(생산성 보너스를 못받는 철상자같은 레시피의 경우 수율 1:180정도)




분당 소행성 1000개정도 잡고 평균 15사이클정도 통과해야 전설이된다고치면(이건 정확히 계산을 못하겟음)



전설 품질3넣은 분쇄기 약 280개(=모듈 560개) 가 필요하고



전설 소행성 20개를 갈 수 있음



비율은 대충 1대1대1로 수렴할테니까 그대로 갈아버린다고 치면 철광석 160개(기본레시피) 황8 탄소40(기본1:고급5) 방해석 13(불카누스에서 용암레시피 쓰면 전설돌 10개로 바꿔먹을수있음)



여기에 소행성 생산성, 생산모듈 등등 때려넣으면 될듯(이건 각자 다르기때문에 생략)


플라스틱같은경우 생산성 받는 단계가 워낙많아서 황8 탄소 40이면 소행성에서 +200%(생3 2개 50, 반복연구 150) 석탄합성에서 +75%(생3 3개) 플라스틱에서 +300%(생3 8개, 반복연구 100), 레시피비율 1:2 생각하면 거의 40배 넘게 뻥튀기댐(황8개 -> 플라스틱 336개)



내일 1/10사이즈로 기술실증용 하나 만들어봐야겠다