대충 전설 수율은 1:50(생산성 보너스를 못받는 철상자같은 레시피의 경우 수율 1:180정도)
분당 소행성 1000개정도 잡고 평균 15사이클정도 통과해야 전설이된다고치면(이건 정확히 계산을 못하겟음)
전설 품질3넣은 분쇄기 약 280개(=모듈 560개) 가 필요하고
전설 소행성 20개를 갈 수 있음
비율은 대충 1대1대1로 수렴할테니까 그대로 갈아버린다고 치면 철광석 160개(기본레시피) 황8 탄소40(기본1:고급5) 방해석 13(불카누스에서 용암레시피 쓰면 전설돌 10개로 바꿔먹을수있음)
여기에 소행성 생산성, 생산모듈 등등 때려넣으면 될듯(이건 각자 다르기때문에 생략)
플라스틱같은경우 생산성 받는 단계가 워낙많아서 황8 탄소 40이면 소행성에서 +200%(생3 2개 50, 반복연구 150) 석탄합성에서 +75%(생3 3개) 플라스틱에서 +300%(생3 8개, 반복연구 100), 레시피비율 1:2 생각하면 거의 40배 넘게 뻥튀기댐(황8개 -> 플라스틱 336개)
내일 1/10사이즈로 기술실증용 하나 만들어봐야겠다
방해석은 구리로 바꿔먹으면 전설 돌 더 많이 얻을 수 있음. 이거 해보는 중인데 나름 다이소 굴러갈 정도는 모이는거 같기도 하고
오 구리는 15개나오네
전설 방해석 돌은 생각도 못했네, 이게 근데 모든 루프에 품질모듈 박는거니까 진짜 애지간히 커야하는데 분쇄기도 전설 기준으로 계산해야할거 같은데
분쇄기 전설쓰면 그냥 2.5로 나누면될걸? 모듈갯수 줄이는거랑 분쇄기 전설로 만드는것중에 뭐가더싼지모르겠네 아마 분쇄기가 쌀것같기도하고