문제 한번 풀어보시고...




















일단 최대한 소모가 빠르게 노력해봤음
이게 제일빠른거같더라.



기본적으로 녹은철 공정은 '주조소내에' 철유체가 500이상 남아있고 생산보너스던 공장생산이던 100퍼를 채웠을때
공장이 멈추는현상이있음

1번)열심히 유체를 빼는 중이지만 자체생산과 보너스가 동시에 끝나는 순간에는
어쩔수없이 딜레이가생김 > 1틱이 십퍼이상이기때문에 큰차이임



2번)일단 이론상 가장 많은양을생산해야하지만
마찬가지로 동시에 끝날때 유체가 500이 무조건넘어서 딜레이가생김


3번이게 좀 내가 실수한건데 문제에 서술하는걸 깜박함.(지금은수정함)

나는 전설생산3두개를넣어서 생산보너스를 100퍼로 만들고
두생산이 동시에 끝나는현상을 방지함.
그럼으로써 유체가 빠져나갈 시간을확보함



> 그럼 2번도 어긋나게 하면되지않냐! 싶겠지만
기본적으로 설정이 어렵고 최대한 차이를 멀어지게해도 기껏해야 16.6퍼밖에차이안나서 빠질시간이 충분하지않음.

여튼 결론) 속도가 매우 빠르고 기본생산과 생산보너스가 겹쳤을때는 유체를 빼는게 기계속도를 못따라가더라
오류지적환영

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