문제 한번 풀어보시고...
일단 최대한 소모가 빠르게 노력해봤음
이게 제일빠른거같더라.
기본적으로 녹은철 공정은 '주조소내에' 철유체가 500이상 남아있고 생산보너스던 공장생산이던 100퍼를 채웠을때
공장이 멈추는현상이있음
1번)열심히 유체를 빼는 중이지만 자체생산과 보너스가 동시에 끝나는 순간에는
어쩔수없이 딜레이가생김 > 1틱이 십퍼이상이기때문에 큰차이임
2번)일단 이론상 가장 많은양을생산해야하지만
마찬가지로 동시에 끝날때 유체가 500이 무조건넘어서 딜레이가생김
3번이게 좀 내가 실수한건데 문제에 서술하는걸 깜박함.(지금은수정함)
나는 전설생산3두개를넣어서 생산보너스를 100퍼로 만들고
두생산이 동시에 끝나는현상을 방지함.
그럼으로써 유체가 빠져나갈 시간을확보함
> 그럼 2번도 어긋나게 하면되지않냐! 싶겠지만
기본적으로 설정이 어렵고 최대한 차이를 멀어지게해도 기껏해야 16.6퍼밖에차이안나서 빠질시간이 충분하지않음.
여튼 결론) 속도가 매우 빠르고 기본생산과 생산보너스가 겹쳤을때는 유체를 빼는게 기계속도를 못따라가더라
오류지적환영
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결론은 그냥 생산병목이 생긴다는건데 그럼 이 문제 자체가 잘못된거아님? 일정 수치 이상에서 병목생기면 결국 상한선이 정해져있는건데 상한선 넘어서 생산이 끊김 /상한선에 맞춰 아슬아슬하게 공장이 안끊김이면 결국 생산량 자체는 전자가 조금이라도 많은건데
가장 잘돌아가는 공장이 뭐냐고 물어보면 본문이 정답인데 유체생산이 제일 많은게 뭐냐고 물어보면 그냥 병목상한선 이상은 전부 정답인데
앗... 그게 그렇게 되나 하지만 무슨수를 써도 딜레이가 생기니까 나는 저게 맞다고생각한건데 - dc App
수능이니 염병떨지말고 걍 문제로낼걸ㅋㅋ - dc App
병목상한선 9천이라고 가정하고 문제글 1번 7.2k 2번 9.9k 3번 8.8k인데 그럼 결국 3번보다 2번이 0.2k 많이 생산하잖아
ㄴㄴ 기계가 정지되는거 자체가 생산량를 상한선 아래로 떨궈버림 - dc App
실제로 공정 돌려보면 3번이 2번보다 유체생산량이많음 - dc App
생산량 측정을 뭘로했는데?
걍 철판만들었는디 3번은 문제없었는데 2번은 딜레이생기더라고 - dc App
사실 이상적인 철판라인 실험해보다가 딜레이생겨서알아본거라... - dc App
걍 정보글로쓸걸 에휴... - dc App
https://m.dcinside.com/board/factorio/30142
예전에 모드 모듈로 장난질하면서 초고속생산시 오히려 생산량 줄어드는 괴현상을 겪은적이 있는데 이게 바닐라 유체에서 재현되는 꼴을 다보네
이건유체라그렇지 물건은 적어도 모드안하면 이럴일없을걸 - dc App
아니 문제를 저따구로 내면 당연히 무제한 소모를 전제로 놓지 누가 병목을 계산함... 문제가 틀린 게 맞음 ㅇㅇ 하다못해 소모량 전제를 제시를 해놔야지
취지는 좋았다 그래도...
문제에 실제사용시 이런걸붙이거나 문제로안하고 정보글로했어야... - dc App
근데 무한파이프가 붙어있는데도 병목이 생기는 꼴은 신기하긴 하네 무한파이프 자체 용량은 100따리라 그런 건가? 아니면 공장->파이프로 이동하는 속도에 제한이 붙어있나? 무한파이프만 붙여두는 건 내가 알기로 큰 의미가 없는 걸로 아는데... 혹시 공장에서 파이프를 길게 뽑은 다음에(용량 증가) 그 파이프에 무한파이프 붙여서 재실험해줄 수 있음?
그거다해봤는데 저게 제일 잘빠지더라... 그냥 공장>파이프속도가 한계가있는거같음 - dc App
보면 틱당 100쯤 되는 거 같은데... 신기하네
무한파이프로 빼도 병목이 나는건 첨 알았네ㄷㄷ
레전펌프 달면 뭐가 될거같기도 하고 - dc App
전설생산3 4개넣고 그냥 무한파이프 > 분당 450k 비컨 하나떼고 펌프 > 분당 360k
시설에서 펌프로 빼면 되는거 아인가?
바로위 썼는데 그게 더느림