나름 혼자서 이건가? 하고 회로만들다보면 어? 싶은데서 망함
겜에서 회로쓸일이 생각보다 없어서 혼자 만들어보고 싶은데
그래서 고치고 또 고치고 하다보면 회로가 덕지덕지 붙어서 이게뭐지? 싶어지게 됨
이번에는 벨트를 굴린후에 코바렉스 비율이 40대 5가 되는거보다 238이 많으면 238을 집어넣고 적으면 뱉어내는 식으로 만들었는데
막상 만들어보니 문제가 첨에 235개수가 워낙적으니 그 개수 맞추겠답시고 238을 계속 집어넣어서 코바렉스가 안 돎
그래서 238을 최소 개수를 지정했는데
대충 30개로 했는데
이렇게 했더니 우라늄235가 240개가 넘어야 비로소 235가 수확되는건데
190개 정도에 벨트가 막혀버림..
뭔가 버퍼를 주는 방식이 있을거 같은데
또 회로를 더 붙일수 있긴하겠다만..
그냥 포기하고 청사진이나 볼까 분명히 존나 효율적이고 쉬운게 있겠지..
회로 없이 그냥 벨트로 빙빙 돌려서 만들던것 같은데
겜에서 회로쓸일이 생각보다 없어서 혼자 만들어보고 싶은데
그래서 고치고 또 고치고 하다보면 회로가 덕지덕지 붙어서 이게뭐지? 싶어지게 됨
이번에는 벨트를 굴린후에 코바렉스 비율이 40대 5가 되는거보다 238이 많으면 238을 집어넣고 적으면 뱉어내는 식으로 만들었는데
막상 만들어보니 문제가 첨에 235개수가 워낙적으니 그 개수 맞추겠답시고 238을 계속 집어넣어서 코바렉스가 안 돎
그래서 238을 최소 개수를 지정했는데
대충 30개로 했는데
이렇게 했더니 우라늄235가 240개가 넘어야 비로소 235가 수확되는건데
190개 정도에 벨트가 막혀버림..
뭔가 버퍼를 주는 방식이 있을거 같은데
또 회로를 더 붙일수 있긴하겠다만..
그냥 포기하고 청사진이나 볼까 분명히 존나 효율적이고 쉬운게 있겠지..
회로 없이 그냥 벨트로 빙빙 돌려서 만들던것 같은데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=56384&search_pos=-57326&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%BD%94%EB%B0%94%EB%A0%89%EC%8A%A4&page=2
이거 초기 투입 후에는 계속 돌아가는 그런거?
뱅뱅도는 벨트에 235와 238을 각자 한라인씩 점유하게 설계하고 원심분리기와 235 아웃풋투입기와 연결해서 기계내의 235가 일정수량 이상일때 작동하게하면 238을 235로 바꾸는 공정이 완성됨 - dc App
벨트 좌우 따로 쓰게 하는 구조를 만드려하면 대체로 돌아가더라