프펑 , 어게인스트더스톰 , 림월드 , 새티스팩토리 해봣고
그나마 이제 비슷하게남은게 저 도시건설겜인거같은데 어떰?
장르가 약간 다른 듯 교통량 관리하는거 생각하면 같은 재미인거 같기도 함 근데 왜 아이피 같음? 지역이 같은가
너 어디사니
그거 최종 컨텐츠가 교통정리임
재밌음?
다만들어진 도시에 똥물 뿌린다든가 농업도시같은 컨셉하는건 재밋음
엔딩이없는겜이지?
엔딩은 딱히 없을걸
인구수 늘리다가 렉걸리면 그게 엔딩임
산미포는 왜 없어
산미포는 평가가 별로안좋더라 너무억지래
게임에 억지라는건 뭔 뜻인지 잘 모르겠다만 재밌음 ㅋㅋ
계속 해야할걸 요구한데 잠시라도 못쉬게한다길래
그건 딴겜들도 비슷하지않나? 중반쯤 안정화만 시켜두면 그냥 즐겜인데
산미포 몇시간함?
팩토리오나 새티스팩토리에비해 어느정도수준임? 한번해볼까
팩토리오 2700시간 산미포 860시간
와 개오래햇네
둘중 뭐가낫다고보니
근데 산미포는 팩토리오랑 반대로 오히려 다행성 굴리는 DLC 나온 이후로 좀 식긴했음...
당연히 팩토리오가 더 재밌지
팩토리오 하다가 질리면 하면되겟군
시티즈1 200시간 2는 30시간정도 해봄 도시건설겜의 탈을 쓴 교통정리 게임임 철덕이면 좋아할듯
철도덕후는 왜생기는걸까..
워커스 앤 리소스 소비에트 리퍼블릭도 괜찮
스카이라인은 모드없이 도로관리가 좀 귀찮
유사 게임임 시스카2 는 개발 로드맵 따라가지도 못하고 개발사는 휴가감 대체제가 없어서 배짱 운영하는거 같고 시스카2가 나왔는데 1 DLC 나오는 것만봐도 어이가 없음
오케이 안해야지
시스카도 재밌는 게임은 맞지만 장르가 전혀 다름. 팩토리오 비슷한걸 찾는다면 다이슨 추천. 산미포도 재밌는 게임이지만 팩토리오랑은 방향성이 많이 다름 산미포는 한칸한칸 섬세하게 깎는 게임이라
DSP도해보자
팩토리오의 빡빡한 자원관리에 익숙하면 루즈하게 느껴질듯. 초반만 넘기면 돈 걱정 없고 교통도 요령만 알면 꽤 단순함. 결국 다 꾸미기로 가더라 - dc App
시티즈는 경영,관리, 퍼즐 느낌보다는 타이쿤류에 더 가까운듯. 딱히 돈관리 안해도 흑자 잘 나고, 번 돈으로 도시 이쁘게 꾸미는데 집중하게됨.
shapez2 해보셈
장르가 약간 다른 듯 교통량 관리하는거 생각하면 같은 재미인거 같기도 함 근데 왜 아이피 같음? 지역이 같은가
너 어디사니
그거 최종 컨텐츠가 교통정리임
재밌음?
다만들어진 도시에 똥물 뿌린다든가 농업도시같은 컨셉하는건 재밋음
엔딩이없는겜이지?
엔딩은 딱히 없을걸
인구수 늘리다가 렉걸리면 그게 엔딩임
산미포는 왜 없어
산미포는 평가가 별로안좋더라 너무억지래
게임에 억지라는건 뭔 뜻인지 잘 모르겠다만 재밌음 ㅋㅋ
계속 해야할걸 요구한데 잠시라도 못쉬게한다길래
그건 딴겜들도 비슷하지않나? 중반쯤 안정화만 시켜두면 그냥 즐겜인데
산미포 몇시간함?
팩토리오나 새티스팩토리에비해 어느정도수준임? 한번해볼까
팩토리오 2700시간 산미포 860시간
와 개오래햇네
둘중 뭐가낫다고보니
근데 산미포는 팩토리오랑 반대로 오히려 다행성 굴리는 DLC 나온 이후로 좀 식긴했음...
당연히 팩토리오가 더 재밌지
팩토리오 하다가 질리면 하면되겟군
시티즈1 200시간 2는 30시간정도 해봄 도시건설겜의 탈을 쓴 교통정리 게임임 철덕이면 좋아할듯
철도덕후는 왜생기는걸까..
워커스 앤 리소스 소비에트 리퍼블릭도 괜찮
스카이라인은 모드없이 도로관리가 좀 귀찮
유사 게임임 시스카2 는 개발 로드맵 따라가지도 못하고 개발사는 휴가감 대체제가 없어서 배짱 운영하는거 같고 시스카2가 나왔는데 1 DLC 나오는 것만봐도 어이가 없음
오케이 안해야지
시스카도 재밌는 게임은 맞지만 장르가 전혀 다름. 팩토리오 비슷한걸 찾는다면 다이슨 추천. 산미포도 재밌는 게임이지만 팩토리오랑은 방향성이 많이 다름 산미포는 한칸한칸 섬세하게 깎는 게임이라
DSP도해보자
팩토리오의 빡빡한 자원관리에 익숙하면 루즈하게 느껴질듯. 초반만 넘기면 돈 걱정 없고 교통도 요령만 알면 꽤 단순함. 결국 다 꾸미기로 가더라 - dc App
시티즈는 경영,관리, 퍼즐 느낌보다는 타이쿤류에 더 가까운듯. 딱히 돈관리 안해도 흑자 잘 나고, 번 돈으로 도시 이쁘게 꾸미는데 집중하게됨.
shapez2 해보셈