게임하다 프갤로 돌아감 연어처럼ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ

쓸수있는건 게임에서 제공하는
연산자
신호생성
신호입출력

대충
If a투입기가 40개 집어서옮김//펄스 40개생성
    비교연산자가 펄스개수카운팅
     Return 1
Then 비교연산자 출력이 1일때
     b투입기가 1개 옮김// 펄스1 생성

아이디어는 이렇고 서로 상대방이 작동할때는 입력대기였으면좋겠는데 pic생각해서 순서대로 작동할줄알았더니 쟤네가 동시에 작동하더라고

A b가 동시에작동하지않게하고 순서를 부여하려면 뭘 더 구현해야할까?
래치는 게임에서 직접구현되진않았지만 인게임요소들 이용해서 만들수는있어


하고 썼는데

글내용만봐도 kovarex 과정인거알겠지? ㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ

아 투입기가 알아서 40개는 옆으로 보내고 동작중지하고
남은1개 자동으로 빼지게 설계하는데
알고리즘은 간단한디 팩토리오 안에서 구현하는게 쉽지않네ㅋㅋ