최대한 화질좋게 큰 이미지로 넣었는데 잘 보이실지 모르겠습니다.
글레바에 도착하여 처음에는 전기를 어떻게든 해결해보려 했는데
결국에는 유마코와 젤리넛 공정을 먼저 해결하고 하는게 순서에 맞겠다
판단되어서 전기는 가져온 태양광으로 어떻게든 버티고 철구리 캐서 난방타워
공정을 만들어야지 생각하던 와중 그럼 난방타워에 열을 계속해서 만들어줄 재료는...? 싶어서
첨부한 위 이미지 처럼
이미지의 왼쪽 위에 보이는 농업타워에는 젤리넛을,
오른쪽 화면 밖에서는 유마코를 가져와 어떻게든 해보려고하는데
바이오챔버? 에서 자꾸 피자모양이 나오길레 뭔가 싶었는데
영양소를 또 공급해줘야 기계가 작동을해서 영양소도 만들어서 넣어주면 되겠다
싶었는데 영양소를 만드는 공정에 또 영양소가 필요해서 이건 뭐; 어떻게 해야하는건지
도저히 감이 안잡혀 질문을 남깁니다...
궁극적으로 농업타워를 통해 젤리넛과 유마코를 씨앗으로 심어 어떻게
무한루프를 돌려서 유마코와 젤리넛, 씨앗과 부패물질을 얻어내실까?
영양소는 어떻게 계속 만들어내실까... 궁금하여 문의드립니다.
너무 초보적인 질문일수 있는데 공장류 게임을 잘 할줄 모르는 뉴비 한명 살려주세요...
초반엔 부패물질로 영양소 손으로 비벼서 만들어넣어주고 젤리넛 유마코 갈아서 바이오플럭스 생산-> 영양소 제작 돌리고 벨트에 올려서 영양소 벨트 바이오챔버에 영양소 넣기 시작하면 얼추 1단계는 끝남
그리고 남는 유마코 젤리넛 영양소는 필요한 챔버 지나치며 수요만큼 쓰고 남는 재료는 걍 아까워말고 난방타워까자 라인 끌고가서 걍 태워버리면 됨
영양소는 난방타워에 직접 못넣으니까 태워버리려면 부패시켜야해서 버퍼로 상자나 벨트로 구상해서만들어 줘야함
나는 걍 난방타워 앞쪽 라인에 펜타포드 알 복사하는 라인 깔아서 처리했음
부패물질로 영양소가 끊기면 공급하는걸로해서 일단 바이오플럭스 만들고 바이오플럭스로 영양소를 전체적으로 공급하는거까지 해봐
부패물질은 목표가 아님 영양소도 바이오플럭스라고 으깬거 2개 합쳐서 만드는 물질로 만드는게 효율이 좋음 난방타워는 남는 부패물질을 태우고 추가적으로 로켓연료를 태우면 됨
그리고 열매는 썩기전에 바이오챔버를 통해 으깨기만 하면 생산성 50퍼를 통해 점점 늘어남
진짜 여러 댓글들 너무 감사합니다. 글만 읽었을때는 어느정도 이해가 가서!!! 참고해서 다시한번 도전해보겠습니다!!! 너무 감사해요!!!!
젤리랑 유마코로 바이오플럭스 만드는것만 안망가지게 만들면 무한으로 돌아가니까 저거만 짱구굴려봐 나머지는 이제 과생산하고 넘치는거 태우면 그만임 - dc App
로봇을 쓰자 곧죽어도 벨트 고집하는게 아니면
게임에서 주는거 일부러 안 쓸 이유가 없음
부패물질로 영양소 만드는거는 조립기계에서도 가능하더라 난 맨첨에 손으로 비비다가 조립기계로 바꾸니까 초반 영양소부족이 해결됨
진짜 질문글 ㅈㄴ 답변하고 싶게 쓰네
벨트 좌우에 다른거 올려놓게 하는것도 좋음. 한쪽엔 영야아소, 다른한쪽엔 다른 필요한거 식으로 운용하면 훨씬 편함