본편 마지막 컨텐츠는 비컨과 모듈떡칠 그리고 spm올리기 였음.
대형 모드가 있었음
모드가 있었어
더 큰 공장 더더 큰 공장 더더더더더 큰 공장
컨셉플레이도 재밌었음 적난이도 올리거나 자원을 엄청 줄이거나
로켓까지 가는 분량이 지금보다 더 컸음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=60464자체제약걸고 컨셉플같은거 했음
옜날 로켓은 지금보다 할게 많았음 dlc는 로켓빨리쏘라고 중간과정을 많이 삭제해서 금방쏘는거임
옛날에는 뉴비들 첫로켓쏘는데 40시간걸리고 그랬엇음
로켓 존나많이 쏘기
로켓 쏘는데 부품이랑 연구가 훨씬 먾이 필요했음
지금은 거의 절반 정도로 쉬워진듯?
모오드
스피드런
Dlc 급의 대형모드들
막상 큰 규모지을려면 생각해야될게 많음
플탐 수백시간 기본 보장해주는 대형모드들
바닐라로 할거면 분당 로켓 몇 회 쏘기 같은거
더 많이 쏘기(대량생산), 더 빨리 쏘기(스피드런)
본편 마지막 컨텐츠는 비컨과 모듈떡칠 그리고 spm올리기 였음.
대형 모드가 있었음
모드가 있었어
더 큰 공장 더더 큰 공장 더더더더더 큰 공장
컨셉플레이도 재밌었음 적난이도 올리거나 자원을 엄청 줄이거나
로켓까지 가는 분량이 지금보다 더 컸음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=60464
자체
제약걸고 컨셉플같은거 했음
옜날 로켓은 지금보다 할게 많았음 dlc는 로켓빨리쏘라고 중간과정을 많이 삭제해서 금방쏘는거임
옛날에는 뉴비들 첫로켓쏘는데 40시간걸리고 그랬엇음
로켓 존나많이 쏘기
로켓 쏘는데 부품이랑 연구가 훨씬 먾이 필요했음
지금은 거의 절반 정도로 쉬워진듯?
모오드
스피드런
Dlc 급의 대형모드들
막상 큰 규모지을려면 생각해야될게 많음
플탐 수백시간 기본 보장해주는 대형모드들
바닐라로 할거면 분당 로켓 몇 회 쏘기 같은거
더 많이 쏘기(대량생산), 더 빨리 쏘기(스피드런)