일단 상자를 녹색전선으로 다 묶고 기차역에 전달한다음에, 기차 출발조건으로 상자에 유마코가 없으면 출발시키려고 하는데 이렇게 하면 되는거임?
회로 한번도 안썼는데 글레바는 신선도 관리때문에 써보려하는데 넘 어렵당...
댓글 6
역에서 기차에 신호 보내기 체크 해야됨
고소미(qwerasdf7592)2024-11-19 23:12
답글
아 그거 체크하면 기차 출발조건에서 회로조건으로 쓰면 기차역에 전달된 신호 받아쓸 수 있는거?
스샷 기준으로 수동공급상자에 유마코 없으면 출발되는거 맞지?
팩붕이(112.147)2024-11-19 23:16
답글
ㅇㅇ 그거 체크하면 사진처럼 하면 상자에 유마코 없으면 출발할거임
고소미(qwerasdf7592)2024-11-19 23:17
미안한데.. 저 기차로 연결된 유마코 수확 기지랑 혹시 물류 네트워크 분리되어 있어? 거기 유지 보수 할꺼면물류 네트워크는 연결 해놨을거라 생각 하는데.. 이말을 뭐때문에 하냐면 기차 자체를 컨트롤 하기 보다는 그 유마코를 수확 하는 농업 머신그녀석을 로보포트 갈색 범위내에 넣고 농업 머신 클릭해서 보면 위에 물류 네트워크 연결 내용이 있음.. 그러면 거기에 연결 누르고 나서 유마코 가 물류 네트워크 내에 몇개나 있는지 바로 확인 가능하고 그거 숫자 확인후 일정 숫자 밑으로 떨어지면 수확 시작하게끔 컨트롤 하면 지금 니가 원하는 데로 동작 할꺼임..
팩붕이 1(121.129)2024-11-19 23:28
답글
아.. 문제는 기차로 운송시 과일량이 0개가 되는 문제가 있구나.. 아.. 그래서 저리 만들려고 하는건가? 기차가 와야만 수확시작하게끔? 이거 때문에 벨트로 옮기고 벨트 내용 읽어와서 공급량 체크 한다는 소리가 나오는거구나...
팩붕이 1(121.129)2024-11-19 23:33
답글
댓글을 이제봤다... 일단 나는 유마코를 상차장이랑 하차장으로 구성했는데
상차장(농업머신있는 지역)에서는 상차장 역이 이 역으로 오는 기차의 수를 읽게 해서 저 상자에 유마코가 다 떨어져서 오기 시작하는 열차를 감지하도록 했음
그 신호값이 들어오면 농업머신이 동작해서 기차가 올즈음에 막 수확한 신선한 유마코 챙겨갈 수 있도록 하려고 함.
문제는 열차에 딱 넣을 만큼만 농업머신이 수확하고 다시 가동중지하도록 하고싶은데 이건 회로를 어떻게 짜야될 지 아예 모르겠어..
역에서 기차에 신호 보내기 체크 해야됨
아 그거 체크하면 기차 출발조건에서 회로조건으로 쓰면 기차역에 전달된 신호 받아쓸 수 있는거? 스샷 기준으로 수동공급상자에 유마코 없으면 출발되는거 맞지?
ㅇㅇ 그거 체크하면 사진처럼 하면 상자에 유마코 없으면 출발할거임
미안한데.. 저 기차로 연결된 유마코 수확 기지랑 혹시 물류 네트워크 분리되어 있어? 거기 유지 보수 할꺼면물류 네트워크는 연결 해놨을거라 생각 하는데.. 이말을 뭐때문에 하냐면 기차 자체를 컨트롤 하기 보다는 그 유마코를 수확 하는 농업 머신그녀석을 로보포트 갈색 범위내에 넣고 농업 머신 클릭해서 보면 위에 물류 네트워크 연결 내용이 있음.. 그러면 거기에 연결 누르고 나서 유마코 가 물류 네트워크 내에 몇개나 있는지 바로 확인 가능하고 그거 숫자 확인후 일정 숫자 밑으로 떨어지면 수확 시작하게끔 컨트롤 하면 지금 니가 원하는 데로 동작 할꺼임..
아.. 문제는 기차로 운송시 과일량이 0개가 되는 문제가 있구나.. 아.. 그래서 저리 만들려고 하는건가? 기차가 와야만 수확시작하게끔? 이거 때문에 벨트로 옮기고 벨트 내용 읽어와서 공급량 체크 한다는 소리가 나오는거구나...
댓글을 이제봤다... 일단 나는 유마코를 상차장이랑 하차장으로 구성했는데 상차장(농업머신있는 지역)에서는 상차장 역이 이 역으로 오는 기차의 수를 읽게 해서 저 상자에 유마코가 다 떨어져서 오기 시작하는 열차를 감지하도록 했음 그 신호값이 들어오면 농업머신이 동작해서 기차가 올즈음에 막 수확한 신선한 유마코 챙겨갈 수 있도록 하려고 함. 문제는 열차에 딱 넣을 만큼만 농업머신이 수확하고 다시 가동중지하도록 하고싶은데 이건 회로를 어떻게 짜야될 지 아예 모르겠어..