플랫폼은 지어질떄까지 냅두고, 보라팩을 생산하기로 한다.

3단계 공장도, 벨트도, 모두 보라팩이 풀려야 되는거니까.

그런데 계산기가 고장이 났나..?



맨 오른쪽이 계산인데, 뭐요? 용광로가 철판만 147개라고?


혹시 생산성 모듈떄문인가 싶어서 속도모듈을 붙여보기로 했다.








........ 어?



진짜 계산기가 고장이 난건가?


이 것을 어떻게 배치해야하나 고심하던 와중에, 로켓 격납고가 완성됐다.






아따메이야.. 겁나크다...






9*9사이즈일세;; 이 큰걸 어디에다가 둔다.. 이 것 옆에 뭘 얼마나 붙일지도 모르니까 어디 두는 것 자체가 망설여진다.


적당한 공터에 일단 놓고 전기 연결.




.......... 뭐? 어쩌라고?


로켓 부품이 필요한가보다.. 써글..


근데 저건 몇개씩 나와야할까? 로켓은 얼마나 자주 쏘게되는걸까?


그리고 부품 필요 갯수가 파란칩 하나, 저밀도 구조물 하나, 로켓 연료 하나인데,


단순히 저것만 준다고 한 번에 로켓을 발사할 것 같지는 않다.. 저 밑에 로켓 완성도도있네..









50개.. 근데 공수 무게 1톤은 뭐지. 실을 수 있는 화물 무게? 이 게임에 화물 무게도 있었구나..


초당 0.33개를 만들 수 있다는 것 같은데, 로켓은 몇개쯤 필요하려나..? 일단 1개를 기준으로 시설을 만들어야하나?


생산 모듈을 넣었을 때 기준, 초당 0.3개면 1개의 로켓격납고가 필요하다고 계산된다. (이렇게 계산하는 거 보면 계산기 고장난거 아닌데.. 보라물약은 왜..)









유체가 섞이고, 재료가 두줄 씩 들어가면서 처음 설계부터 수정까지 시간이 대폭 늘어났다. 와따메 살려달라....



이제 겨우 로켓 발사 준비를 끝낸거다.







그럼 이제 토대 만들고, 우주 스타터팩을 만들어야한ㄷ.. 우욱


근데 스타터팩은 몇개나 만들어야하나..? 허헣..