나중에 여유되면 품질작으로 바이오플럭스 고급만들고 그거 갈면 영양소 부패시간도 좀 늘어남요 - dc App
팩붕이 2(115.145)2024-11-21 16:59
생산물의 부패 시간은 재료의 부패도의 합산의 평균이 적용됨.... 그거 때문에 사람들이 글래바 머리 쌔매는거임.. 농업팩도 부패도 높은 알, 바이오매스로 만들면 만들자마자 부패도 씹창난 농업팩이 나옴..
팩붕이 3(121.129)2024-11-21 16:59
답글
그래서 봇플레이로 글래바 꾸미는 사람들은 요청이 없을땐 아예 원재료 투입도 안하게 막고 농업 기계도 전체 과일량 확인후 일정량 이상이면 아예 수확 안하게 꾸미는 형태로 빡시게 컨트롤 합니다. 근데 봇기반 공장 꾸미는건 저런 빡시게 꾸미는거 싫어서 하는 사람이 대부분인데 벨트보다 더 빡신게 부패도 관리하는 봇기반 글래바임 ㅋㅋㅋㅋ
재료 유통기한 남은만큼 영양소 시간 남을텐데 그래서 가급적 쌩쌩한애들로 해주는게 좋음
그래서 처음에 스시벨트 써야되나 얘기 나왔다가 나중에는 글레바에선 스시벨트 쓰면 안된다고 얘기 나온거고
그래서 원재료를 신선한걸로 유지시켜줘야함
재료 유통기한이 그대로 생산물 유통기한으로 이어져서 젤리넛 -> 젤리 -> 바이오플럭스 -> 영양소로 바꿀때 어딘가에서 병목 생기면 유통기한이 서서히 줄어들어서 언젠가 줄줄이 썩음
나중에 여유되면 품질작으로 바이오플럭스 고급만들고 그거 갈면 영양소 부패시간도 좀 늘어남요 - dc App
생산물의 부패 시간은 재료의 부패도의 합산의 평균이 적용됨.... 그거 때문에 사람들이 글래바 머리 쌔매는거임.. 농업팩도 부패도 높은 알, 바이오매스로 만들면 만들자마자 부패도 씹창난 농업팩이 나옴..
그래서 봇플레이로 글래바 꾸미는 사람들은 요청이 없을땐 아예 원재료 투입도 안하게 막고 농업 기계도 전체 과일량 확인후 일정량 이상이면 아예 수확 안하게 꾸미는 형태로 빡시게 컨트롤 합니다. 근데 봇기반 공장 꾸미는건 저런 빡시게 꾸미는거 싫어서 하는 사람이 대부분인데 벨트보다 더 빡신게 부패도 관리하는 봇기반 글래바임 ㅋㅋㅋㅋ
한국에선 유통기한 하루 남은 재료로 만든제품 유통기한은 정상인데 - dc App
굿~~ ㅎㅎㅎㅎ