초반 베이스가 형들이 말하는 스파게티 짬뽕이되서
각잡듯 아주 깔끔한 공장을 가지고 싶어서 열심히 짱구 굴렸는데요
철 구리 돌을 아주 대량으로 수급하려니 원자재공장에서 조립본부까지 밸트를 연결하는건 쫌... 제가 생각한 그게 아니여서
열차도 열렸것다 동영상이랑 줄글들 읽으며 열심히 배웠으야
그 결과 각 원자재공장이랑 조립공장(원자재들의 목적지가될)을 이어주는 선로를 연결!!! 테스트 결과 아주 만족스럽습니다
근데 문제는 조립공장으로 온 열차에서 원자재를 어떻게 빼낼지 감이 잘 안와요... ㅠ
하차역은 하나고 열차들이 이제 각지에서 몰려올텐데..
밸트별로 선별투입기를 배치해서 각각 재료를 날라야할까요
하다보면 어느재료는 수요에 비해 공급이 커서 밸트위로 쌓이게 될거고 ... 그 악성재고들이 밸트를 차지하고 빠지질 않아
필요한원자재가 앞선 악성재고들 때문에 조립기계에 가지 못할거 같은데 말이죵
다수의 원자재를 이쁘게 뺄 방법이 없을까용??
사실 하차역을 각 원자재별로 할당하는게 젤 편한 해결법 같은데.. 그러면 공장이 너무 비대해질거 같아서요 ㅠ
각잡듯 아주 깔끔한 공장을 가지고 싶어서 열심히 짱구 굴렸는데요
철 구리 돌을 아주 대량으로 수급하려니 원자재공장에서 조립본부까지 밸트를 연결하는건 쫌... 제가 생각한 그게 아니여서
열차도 열렸것다 동영상이랑 줄글들 읽으며 열심히 배웠으야
그 결과 각 원자재공장이랑 조립공장(원자재들의 목적지가될)을 이어주는 선로를 연결!!! 테스트 결과 아주 만족스럽습니다
근데 문제는 조립공장으로 온 열차에서 원자재를 어떻게 빼낼지 감이 잘 안와요... ㅠ
하차역은 하나고 열차들이 이제 각지에서 몰려올텐데..
밸트별로 선별투입기를 배치해서 각각 재료를 날라야할까요
하다보면 어느재료는 수요에 비해 공급이 커서 밸트위로 쌓이게 될거고 ... 그 악성재고들이 밸트를 차지하고 빠지질 않아
필요한원자재가 앞선 악성재고들 때문에 조립기계에 가지 못할거 같은데 말이죵
다수의 원자재를 이쁘게 뺄 방법이 없을까용??
사실 하차역을 각 원자재별로 할당하는게 젤 편한 해결법 같은데.. 그러면 공장이 너무 비대해질거 같아서요 ㅠ
하차역 하나로 하고 싶으면 하차역-버퍼-조립공장 이렇게 버퍼 만들어서 하면 막힐일 적을 거임 버퍼는 상자를 많이 깔아서 거기에 자원이 잠깐 머물도록하고 남는거는 버퍼에 보관하는 거임 상자많이랑 상자사이사이에 투입기 박아줘서 최대한 많이 저장할 수 있으면 좋음 - dc App
결국 자원마다 하차역 만들어주는 것 보다는 못하지만 - dc App
버퍼가 믄가요 .!? 기차화물칸(------) 운반지계 ☆ 상자 □ 운반지계 ☆ 이렇게 쭉 밑으로 설치해서 기차역내 저장공간을 더 늘리란 말씀이시죠?
근데 이방법도 결국 자원이 계속 쌓이믄 ...
아 버퍼가 제가 기호로 그린 저 시스템인가보군용
저기서 상자가 버퍼역할 하는거고 자원이 그래도 부족하다면 공장을 확장해서 수요를 늘리면서 하차역과 기차를 더 만들면 되지 않을까요