이 청사진은 전설모듈 포함 각종 전설 건물들이 많이 사용되므로 극후반에나 사용할 수 있음
전자기팩 생산량을 늘릴 때 결국 고철을 갈아서 분류하는 부분이 병목이 심해지는데,
이를 화물차를 이용해서 해결하고, 하는김에 한줄을 완전히 처리하는 공정을 만들어보자 싶어서 만들게 됨
아래쪽 벨트로 4스택 고철 풀벨트를 넣어주면 전자기팩 최대한 생산하고 남는 홀뮴으로 홀뮴판 전설작 돌려줌
빨칩 파칩을 따로 모아서 사용하고 싶다면 맨 위쪽에 두줄로 나가는거 갈갈하지말고 챙기면 되고
홀뮴판 전설작도 원하지 않으면 빼도 됨.
참고로 빨파칩은 막히면 공정이 멈추지만 홀뮴판은 막혀도 그냥 홀뮴광석을 갈아버려서 안막힘
옆구리에 이렇게 지하파이프가 나와있는데, 이쪽으로 중유를 넣어주면 됨. 대충 300/s 이하로 사용되는듯?
좌우로 지하파이프가 설치되어 있어서 병렬로 여러개 지으면 서로 연결되도록 되어있음
격납고 아래에 있는 강철상자 4개에 총 8발 분량의 전자기팩이 보관되고, 이것들이 꽉 차면 주요 물품들 갈갈을 멈춰서 무의미한 고철 소모를 방지함
막혀도 로켓 발사되기 시작하면 다시 잘 돌아가는거 확인했음
로켓 부품 생산성이 부족하다면 연속 발사 시 로켓 생산 속도가 못 따라 갈 수 있는데, 그러면 속도모듈 박던 신호기 쓰던 추가해주면 됨
전자기팩이랑 부산물 생산량은 고철 재활용 생산성 레벨에 비례해서 오르기 때문에 정확하진 않지만
23레벨 기준 초당 23개 정도 나오는걸로 보임
실사용례. 여기선 화물칸 하나로 터보벨트 하나를 채우고 있는데,
이렇게 할 경우 열차가 끝없이 꼬리를 물고 들어와야 물량이 안밀리므로
여유롭게 화물차 두대에 벨트 하나 정도로 하는걸 추천함
청사진
https://factoriobin.com/post/5sjssj
개추
이러면 전자기팩 생산량얼마나됨?
본문에 있음 고철 재활용 생산성 23렙 기준으로 초당 23개정도
고철처리 벨트단위로 처리히는거 자꾸 출력막혀서 어캐하나 고민하고있었는데 참고함 ㄱㅅㄱㅅ