중간에 가공단계를 거치면 품질 업 찬스를 두번 굴리는데다가
그냥 알을 갈면 3/4 확률로 그냥 공기가 되는데 과성장은 10/4이라 일단 2개는 확정임
익명(59.13)2024-11-21 22:44
답글
아아 중간단계 ㅋㅋ
익명(rjackson)2024-11-21 22:49
답글
어차피 똑같은 1/4인데 중간단계 있으면 왠만하면 거치는게 이득이여
익명(59.13)2024-11-21 22:54
특급바이터알 10개가 모일때까지 타임어택을 시작하겠습니다
팩붕이 3(223.39)2024-11-21 22:44
답글
특급 생3 10개로 만들어버리면 그만이지롱
익명(59.13)2024-11-21 22:46
답글
으흠 무엇인가 전설이 되지 못한 알이여
익명(vivatropico)2024-11-21 22:48
어 이러면 저거 왕창 만들어다가 보관하면 필요할때 갈아서 바이터알 얻을수있는거네?
히히히(yangpa1949)2024-11-21 22:49
답글
ㅇㅇ 신선한 상태로 나오니까 바이터알 냉장고로도 가능은 하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(59.13)2024-11-21 22:50
답글
다른건 추가로들어가는 재료가 비싸거나 바이터알이 많이 안들어가는데 이건 하위재료 플랫폼에 쏴서 만들면 진짜 저장할만 하겠는데?
히히히(yangpa1949)2024-11-21 22:58
답글
ㄴㄴ 플랫폼에 쏴서 만드는건 안됨 과성장 토양 제작 조건이 글레바라
만들어서 플랫폼에 올려야지
익명(59.13)2024-11-21 23:13
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히히히(yangpa1949)2024-11-21 23:14
답글
근데 17개면 생각보다 쏠만하긴하네
히히히(yangpa1949)2024-11-21 23:15
프로매튬의 혁명이다 ㄷㄷ
태수토스테론(viorce)2024-11-21 23:03
과성장토양은 품질이 없을걸?
말랑별(malang0777)2024-11-21 23:06
답글
품질은 기본적으로 있을거임 그냥 만들었을 때 효과가 아얘 없는거지 - dc App
설냥이(sulnyang712)2024-11-21 23:07
답글
팩토리오백과에서 품질표시 없으면 품질도 없는줄 알았는데 그건 아닌가보넹
말랑별(malang0777)2024-11-21 23:10
답글
품질모듈 들어가더라
익명(59.13)2024-11-21 23:12
설냥이(sulnyang712)2024-11-21 23:06
생산모듈3 루프 도는것보다 큰 메리트가 있나?
이파(dc8626)2024-11-21 23:42
답글
부패하지 않고, 갈갈하면 최대 신선으로 나오니까 수요에 따라 쌓아둘 수 있다?
그렇게 놓고 보니까 효율 자체는 어차피 비슷해보이긴 하네
익명(59.13)2024-11-21 23:48
답글
생산모듈3도 어짜피 부패는 안하긴하는데 대신 바이터알1개에 제작 속도가 길다는 차이점이 있긴하네
이파(dc8626)2024-11-21 23:50
답글
생산모듈은 전자기플랜트에서 만들수있으니 50%생산성에 품질모듈5개 박을 수 있고
과성장토양은 조립기계에서 만들수있는대신에 생산모듈 또는 품질모듈 4개까지 박을 수 있고
이파(dc8626)2024-11-21 23:52
답글
애초에 재활용기로 바이터알 품질작 안하고 땡 일반 바이터알 루프로 들어갈거면 그냥 전자기 돌리는게 낫겠네
난 아직까지 나우비스에선 품질작 제대로 안굴리고 있어서 모듈 하나 만들만큼 모이면 재활용기로 바이터알 품질작 돌리고 들어가도록 회로 제어중이었는데
그냥 뒤지게 많이 만들면 되는거였구만
????? 재료에 바이터 알이 들어가던가??????
10개씩 먹음
인공 토양 말고 과성장 토양 ㅇㅇ
그냥 바이터알 갈아도 바이터알 나오는거 아님?
중간에 가공단계를 거치면 품질 업 찬스를 두번 굴리는데다가 그냥 알을 갈면 3/4 확률로 그냥 공기가 되는데 과성장은 10/4이라 일단 2개는 확정임
아아 중간단계 ㅋㅋ
어차피 똑같은 1/4인데 중간단계 있으면 왠만하면 거치는게 이득이여
특급바이터알 10개가 모일때까지 타임어택을 시작하겠습니다
특급 생3 10개로 만들어버리면 그만이지롱
으흠 무엇인가 전설이 되지 못한 알이여
어 이러면 저거 왕창 만들어다가 보관하면 필요할때 갈아서 바이터알 얻을수있는거네?
ㅇㅇ 신선한 상태로 나오니까 바이터알 냉장고로도 가능은 하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
다른건 추가로들어가는 재료가 비싸거나 바이터알이 많이 안들어가는데 이건 하위재료 플랫폼에 쏴서 만들면 진짜 저장할만 하겠는데?
ㄴㄴ 플랫폼에 쏴서 만드는건 안됨 과성장 토양 제작 조건이 글레바라 만들어서 플랫폼에 올려야지
근데 17개면 생각보다 쏠만하긴하네
프로매튬의 혁명이다 ㄷㄷ
과성장토양은 품질이 없을걸?
품질은 기본적으로 있을거임 그냥 만들었을 때 효과가 아얘 없는거지 - dc App
팩토리오백과에서 품질표시 없으면 품질도 없는줄 알았는데 그건 아닌가보넹
품질모듈 들어가더라
생산모듈3 루프 도는것보다 큰 메리트가 있나?
부패하지 않고, 갈갈하면 최대 신선으로 나오니까 수요에 따라 쌓아둘 수 있다? 그렇게 놓고 보니까 효율 자체는 어차피 비슷해보이긴 하네
생산모듈3도 어짜피 부패는 안하긴하는데 대신 바이터알1개에 제작 속도가 길다는 차이점이 있긴하네
생산모듈은 전자기플랜트에서 만들수있으니 50%생산성에 품질모듈5개 박을 수 있고 과성장토양은 조립기계에서 만들수있는대신에 생산모듈 또는 품질모듈 4개까지 박을 수 있고
애초에 재활용기로 바이터알 품질작 안하고 땡 일반 바이터알 루프로 들어갈거면 그냥 전자기 돌리는게 낫겠네 난 아직까지 나우비스에선 품질작 제대로 안굴리고 있어서 모듈 하나 만들만큼 모이면 재활용기로 바이터알 품질작 돌리고 들어가도록 회로 제어중이었는데 그냥 뒤지게 많이 만들면 되는거였구만