여기 념글 보고 따라한건데, 시체 위치 보면 알겠지만 바이터가 터렛에 어그로 끌려서 미로 내부로 진입하는게 아니라 근거리 원거리 안 가리고 그냥 외곽 벽을 침... 이젠 자동 수리 세팅 해놔서 큰 상관은 없긴 한데 가끔 큰 웨이브 오면 수리 되기 전에 벽 한두개 터지는 일이 있어서 귀찮아 죽겠음. 분명 레이저 터렛 범위 닿는 곳에 설치했는데 왜 벽을 치지?
여기뿐만 아니라 다른 모든 구간이 다 똑같음 터렛이 아니라 외곽 벽에 어그로 끌림
여기뿐만 아니라 다른 모든 구간이 다 똑같음 터렛이 아니라 외곽 벽에 어그로 끌림
나도 해보니까 한대맞는다-빡친다-근데 쟤 때리러 가는 길이 없네?- 근처에 있는 벽이라도 부순다 인거 같던데 - dc App
교란벽 시연하던 글에선 미로로 들어가던데...? 설마 내부 2중벽에 구멍 하나라도 내 놔야 경로가 생겨서 들어오나?
밑댓글이랑 같이 생각해보면 경로탐색 로직 문제로 그렇게 되나보다 난 구래서 아하 하고 벽에 구멍하나 내놓으니까 괜찮아졌거든 - dc App
좁은 구간에서는 교란벽 치면 벽을 때리는 경우가 많더라 정확히 저 구조가 옆으로 길게 뻗어있어야 벽을 안때리는데 좁은 구간은 안그래서 그런거같음
제대로 통했을 땐 애초에 피해를 안 받아서 내가 못 본건지는 몰라도, 일단 피해를 받았을 땐 멀리 퍼진 곳에서도 외부 벽 때리긴 했음... 보통 코너에서 그러던데 이것도 이유가 있나
벽 한번 때리기 시작하면 죽어라 벽만 때려서 모를수가 없긴함 모서리도 마찬가지로 결함이 있나보네
길이 너무 좁으면 안돌아가고 부수더라 적당히 방해만 하는 정도가 좋음 - dc App
교란벽에 저 2중벽이 있었어?? 교란벽은 적에게 공격자에게 올수 있는 길을 복잡하게 만들어주기 위해서 하는건데 저 2중벽이 아예 길을 못찾게 만들어서 그냥 가까운 오브젝트 치게 만드는데...
2중벽 자체는 있었을텐데 아닌가...? 중간 중간에 구멍 뚫어 놔야 할거 같긴 한데
갤에 교란벽 블프에 있더라
블프 보고 왔는데 진짜 2중벽이 있었네.. 난 왜 저 교란벽 쓸때 저 2중벽 없이 썻지.. 중간에 나도 동일한 문제점 발견해서 스스로 지웠나? 암튼 내 청사진에 잇는 교란벽엔 저 2중벽은 없네..
그리고 혹시 dlc 하는거면 저 교란벽 안써도 노란 탄창 쓰는 터렛 2중으로만 쌓아도 베히모스 (녹색) 적 오기 전까지 피해 거의 없이 다 막아지고 베히모스 올때쯤이면 우주나가서 테슬라 타워를 들고 오던 대포를 들고오던 해서 방어가 매우 쉬워져서 교란벽이 필요 없었긴 했어.. 난 그래서 기본 세팅으로 플레이 할때 2중 터렛 노란 탄으로 엔딩까지 갔음.. 레이저도 안가고..
교란벽의 장점은 빨간느낌표 볼일을 없게 해준다는거지 딴히 못막아서 치는건 아님...
오히려 널널한 교란벽이 더 효과적임
대형부터 한칸 못 뚫어서 두칸 여유 있어야됨