공정이 어떠냐에 따라 접근법을 달리할 필요가 있음
나같은 경우, 녹칩이나 빨칩 대량생산 공정 설계하면서 구리판&철판 소모량이 벨트 8줄씩 잡아먹는 경우가 있거든? 그런 건 그냥 따로 외부에서 원자재 공급선을 꼽아주는 게 좋음
그리고 톱니나 구리선은 가공했을 때 오히려 양이 늘어나는 물건들이라 메인버스 같은 데 올리지 않는 게 좋음.
공정 자체에 톱니, 구리선 공정을 추가하고, 공정 외부에서는 철판이나 구리판만 집어넣는 거지 - dc App
TS좋아(skysky1218)2024-11-23 14:14
답글
그리고 우주밖에 진출하고 각 행성 다니다보면 공정이 굉장히 압축되거든? 그런 것도 고려해서 처음부터 너무 크게 공장을 짓지는 않는 게 좋음
어차피 나중에 갈아엎어 - dc App
TS좋아(skysky1218)2024-11-23 14:14
난 그래서 짜증나서 메인버스 공장 하나 더 만듬 ㅋㅋㅋ 열차 10대 다니는데 존나 병신같으니까 너는 하지마라
팩붕이 1(121.81)2024-11-23 14:02
원래 그런 게임임. ㅋㅋㅋ 기초 원자재들 결국 더 수급해야됨.
팩붕이 2(122.44)2024-11-23 14:10
원래 증설하면 자원 딸리고, 자원 많아지면 증설 욕심 생기고 무한루프 도는 게임임
익명(s101202)2024-11-23 14:11
일단 우주로 나가기만 하면 공정전부 뜯어고치기 시작하게 됨.
나중가면 4청크쯤 가던 공정도 1청크 이내로 압축되어버림.
기초적인 게 철판이나 구리판 같은 원자재 말하는 거? - dc App
걔네나 걔네에서 바로 만드는 톱니바퀴나 구리선들 같은 것들
공정이 어떠냐에 따라 접근법을 달리할 필요가 있음 나같은 경우, 녹칩이나 빨칩 대량생산 공정 설계하면서 구리판&철판 소모량이 벨트 8줄씩 잡아먹는 경우가 있거든? 그런 건 그냥 따로 외부에서 원자재 공급선을 꼽아주는 게 좋음 그리고 톱니나 구리선은 가공했을 때 오히려 양이 늘어나는 물건들이라 메인버스 같은 데 올리지 않는 게 좋음. 공정 자체에 톱니, 구리선 공정을 추가하고, 공정 외부에서는 철판이나 구리판만 집어넣는 거지 - dc App
그리고 우주밖에 진출하고 각 행성 다니다보면 공정이 굉장히 압축되거든? 그런 것도 고려해서 처음부터 너무 크게 공장을 짓지는 않는 게 좋음 어차피 나중에 갈아엎어 - dc App
난 그래서 짜증나서 메인버스 공장 하나 더 만듬 ㅋㅋㅋ 열차 10대 다니는데 존나 병신같으니까 너는 하지마라
원래 그런 게임임. ㅋㅋㅋ 기초 원자재들 결국 더 수급해야됨.
원래 증설하면 자원 딸리고, 자원 많아지면 증설 욕심 생기고 무한루프 도는 게임임
일단 우주로 나가기만 하면 공정전부 뜯어고치기 시작하게 됨. 나중가면 4청크쯤 가던 공정도 1청크 이내로 압축되어버림.