공장을 실제로 돌리는거보다 공장 확장이랑 설계 자체가 더 재밌어서 정작 라인은 막아놓고 크기만 커지는 중임 ㅋㅋ; 플탐 250시간 다 되가는데 클리어는 커녕 아직 첫 로켓도 못 쏴서 실제로 공장 돌아간 시간은 5시간도 안 될듯. 밸런서 같이 머리 터지는 부분만 공략 보고 나머진 내가 머리 싸매면서 하다보니 좀 많이 오래 걸리네
[일반] 나 같은 사람 또 있음?
팩붕이(58.126)
2024-11-23 23:02
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다른행성 신문물 가져오고 품질작하고 하면 설계는 계속 바뀔거라 너무 초반부터 힘쏟을 필욘 없긴 하지만 재밌다면 ok입니다
아 행성 갈때마다 거기서 해당 연구 다 마치고 오는게 아니라 현지 조달해서 내 메인 베이스로 다시 가져오는거였음? 로켓 쏘고 나면 내 메인 공장 버려야 하나 하고 있었는데 다행이네
문제는 그렇게 열심히 설계를 해놔도 특정 기술을 개발하고 나면 공정 전체를 들어내야 하는 경우가 생김. 당장 강철용광로->전기용광로때도 한번 들어내는데, 주조소 올리면 또 들어내게 됨. 그리고 극후반에 비컨모듈작하면 또 한번 공정을 들어냄. 그래서 발전이 중요한거긴 한데... 뭐 목표가 있는 게임도 아니고 하고 싶은데로 하면 되긴 합니다.
전기 용광로로 왜 바꿈? 자리는 더 차지하면서 에너지 효율도 반토막 나던데. 석탄이 모자란것도 아니고
ㄹㅇ 전기용광로의 존재의의는 채굴지 현지에서 바로 구워낼 수 있다는데에 있음 나도 굳이 이미 라인 다 깔아둔 제련소 갈아엎진 않고 새 채굴지 가면 거기서 구워서 열차물류로 바로 합류시킴
dlc 전에는 전기용광로에 효율모듈 박고 대량으로 까는게 유효했는데 지금은 주조소가 있어서 벽돌이나 리튬판 정도에나 쓰는듯