폭발 미사일? 아니면 일반 미사일?
대형 쪼개기로 걍 일반 미사일 쓰는 줄 알았는데 념글 보면 폭발쓰는 게이들 많더라
직접 가보니 소행성 밀도가 되게 높아지던데 귀찮더라도 공정 한 번 더 거친 폭발이 더 나으려나?
2. 관통형 탄창 써야 할까?
일반탄이랑 관통탄 스펙상 그렇게 다이나믹한 차이가 나질 않던데
제조가 복잡한 관통탄 쓸 만큼의 가치가 느껴지는 편임?
아니면 걍 포탑 숫자랑 일반 탄창 물량을 더 늘리는 편임?
폭발 미사일? 아니면 일반 미사일?
대형 쪼개기로 걍 일반 미사일 쓰는 줄 알았는데 념글 보면 폭발쓰는 게이들 많더라
직접 가보니 소행성 밀도가 되게 높아지던데 귀찮더라도 공정 한 번 더 거친 폭발이 더 나으려나?
2. 관통형 탄창 써야 할까?
일반탄이랑 관통탄 스펙상 그렇게 다이나믹한 차이가 나질 않던데
제조가 복잡한 관통탄 쓸 만큼의 가치가 느껴지는 편임?
아니면 걍 포탑 숫자랑 일반 탄창 물량을 더 늘리는 편임?
일단 관통탄이랑 일반탄은 효율 차이가 많이나긴 하는데
제조 공간 더 할애해서 관통탄으로 유지할만한 가치는 있다고 생각 하는 편임?
프로메튬만 캐서 올거면 많이 가봐야 10만km정도 갔다 오지 싶은데 기관포탑은 노란탄으로 충분한 것 같고 폭발로켓은...잘 모르겠음
폭발 쓰면 단일대상 화력은 오히려 줄어들 것 같은게 좀 우려되네
ㅇㅇ 단일피해가 차이 많이 나는데 10만km정도에선 폭발로켓이 확실히 유리할 만큼 빽빽하진 않은 것 같고 그렇다고 일반로켓이 낫다고 확실하게 말할 만큼 듬성듬성도 아닌 것 같고.. 잘 모르겠네
관통탄 공정이 구리 + 강철 면성비가 안나오는거 같음,, 애초에 그정도 엔드 게임엔 레이저가 중형도 씹을때라 기관포를 아예 안쓰는듯? 폭발은 일단 나한텐 아닌 얘기고 진짜 밀도 장난없는 거리 다니는 고인물한테는 유효한 얘기인듯 - dc App
레이저가 중형을 씹다니 이 무슨
고품질 로켓포탑+ 300km/s 이상이어야 폭발로켓이 의미있는거같음. 관통탄창은 공장 가성비 안나온다고 생각함. - dc App
폭발 꽤 괜찮음 위에서말하는거처럼 포탑 품질작 충분히 해두고 가야함. 그리고 대형운석을 레일건도 때리는게 로켓소모 줄이기 좋더라
진짜 레일건 한 두 개 쯤은 대형 때릴 수 있게 해줘야지 안 그러면 로켓 소비가 생산을 못 따라가더라고
우주선 생산력에 관련된 문제라 초반엔 노란탄에 일반로켓쏘다가 후반에 빨탄에 폭발로켓 쓰는식으로 해보셈
폭발로 대형 2방컷 날쯤이면 폭발
폭발은 너무 멀리서 텨저서 오히려 프로메륨 채광에는 안좋던데