일단 플랫폼은 요청 조건에 대한 회로 트리거가 없는 것 같더라고..?




요청 재사용성을 위해 아이템 그룹 (플라스틱)을 하나 만들고, 여기에 플라스틱 2k를 할당함.

이 그룹을 우주플랫폼에 붙였음


A 로켓사이트에서는 자동 발사 상태임.

A 행성에서는 우주플랫폼에서 요청했으니 잘 쏴 줌.


근데 문제는, 똑같은 아이템 그룹으로 B 행성에서 요청하여 받으려고 할 때임.

우주플랫폼은 B행성에 이걸 하역하지 않는 것 같음

"하역"에 체크를 했는데도 말이지.


즉 정리하면, 플랫폼에서도 플라스틱 2천개 요청하고, B 행성에서도 플라스틱 2k개 달라고 하면,

플랫폼은 안 떨구는 이해상반된 결과가 생기는데.


그렇다고 동적으로 우주플랫폼 요청을 회로로 토글할 수도 없는 것 같은디..

어케 해야 함니까?


> A에서 자동으로 쏘지 말고 "플라스틱 전용 발사대를 만들어" 같은 거 말고.