액체는 품질 개념이 없고, 고체만 품질개념이 있음
고체+액체->고체의 경우 고체의 품질만 따라감
예를들어 저밀구를 만들때 주조소로 만들면 녹철 녹구리 상관없이 플라스틱만 전설이면 가능
결과물이 액체일경우 품질 증발
예를들어 홀뮴 녹이는순간 증발
또 전설 철광석을 얻었다 가정했을때 전기용광로에 구우면 전설철판이 나오지만 주조소로 구워버리면 걍 맹탕이됨
이런느낌인거같은데 혹시 틀린거 있어?
고체+액체->고체의 경우 고체의 품질만 따라감
예를들어 저밀구를 만들때 주조소로 만들면 녹철 녹구리 상관없이 플라스틱만 전설이면 가능
결과물이 액체일경우 품질 증발
예를들어 홀뮴 녹이는순간 증발
또 전설 철광석을 얻었다 가정했을때 전기용광로에 구우면 전설철판이 나오지만 주조소로 구워버리면 걍 맹탕이됨
이런느낌인거같은데 혹시 틀린거 있어?
추가로 유체로만 만드는건 품질 선택 자체가 불가능해서 품질 모듈에 의해서만 고급 이상의 품질이 만들어짐 황 기본레시피(석유가스 + 물)같은거
ㅇㅎ 그럼 그런걸로 전설작하려면 진짜 밑바닥에서 해야되는거네... 재활용기 애용해야겠구만
ㄴㄴ 그런건 밑바닥에서 하려면 다른 대체 레시피도 찾아보고 그다음 시도해야지 내가 예를 든 황은 전설 탄소 소행성으로 만드는 방법도 있고 글레바에서 플럭스 황으로 만드는 방법도 있음 둘 중에서 좀 더 효율적인 방법을 선택하면 좀 더 품질작 효율이 좋아지겠지
틀린거 없어보임
답변 고마워!