글래바에서 모든게 다 부패해 버리잖아?
심지어 시발 개놀랐는데 부패하니까 몬스터 나오는 알집? 그런거도 있네.... 개같누 ㅠㅠ
회로로서 일정시간 이상? 지난 애들만 골라낸다거나? 그런 팁 없음?
[질문] 회로로 시간 필터는 어떻게 안되려나? (글레바 개어려움 ㅠㅠ)
팩붕이(203.234)
2024-11-27 10:41
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가능은 할텐데 그냥 벨트 끝까지 온애들은 즉시 태워버리는게 편할걸
그럼 낭비가 너무 큰거 아님??? 근데 질문 지금 로켓 쏘기 전 까지는? 재배가 안되서 일일히 과일들 채집해서 공장 돌려야 하는거 맞지? 낭비가 너무 힘든거 같아서.. 딱 부패만 태우는 방법이 뭘까?
농업타워 있어서 재배 됨 바이오 챔버 있으면 이론상 씨앗 무한이 증식 가능하고 씨앗으로 토양 만들면 농업타워 닿는 범위 안에서는 재배 다 되니까 글래바가 농업타워+바이오챔버 굴리기 시작하면 사실상 자원 무한이라 낭비해도 됨
알같은애만 즉시 태우란얘기긴 했음 다른 템이면 필터걸어서 부패물질만 태우는게 좋긴 하겠지 근데 미리 태우나 나중에 태우나 앞에서 과생산을 하는 이상 결국 태워지는 양은 같을걸?
끝까지 오면 그냥 태워 버리던가 끝부분마다 부패물질 필터 걸어서 걔네만 따로 빼는식으로 하는게 더 편하던데
글레바에선 낭비란 개념을 버려야해 - dc App
현실에서도 유통 문제 때문에 농수산물 썩기 전에 죄다 폐기처분 하잖음 여기서도 농사하고 난뒤 안 쓰는건 난방 타워에 죄다 태워버리는 거임
물류로봇 + 알은 생산 즉시 소비하도록 설계 부패물질도 쓰기때문에 어느정도 필요함 대충 시간당 소비 생산량 생각해서 공장돌리고 완충상자로 물류 분류해놓고 특정량 초과하면 채취하는거 동작안하도록 설정해놓고 쓰고 있음
걍 생산 후 벨트에 올린 다음에 바로 안 쓰이면 태워버리는게 정신건강에 좋음
라인 끝에 부패물질 빼는 필터걸린 투입기 설치해서 공급상자로 빼고 부패물질 요청해서 태우는게 제일 편하더라