공간압축할때 쓴다는데 겜 하는 내내 딱히 써야할 이유를 아직까지 못 느껴봄
예능용
최대한 공간 집약하려면 그런 테크닉도 있다 느낌이지 굳이 쓸 필요는 없음
비연속적으로 몇초당 한번씩 생산되는 유체에 대해 , 생산즉시 여러 펌프를 이용해서 비가역적인 방향으로 한쪽으로 다 보내놓고, 다른 생성되는 유체를 순차적으로 처리하는데동일한파이프라인으로 가능한 점을 이용한 트릭?아닌 트릭입니다. - dc App
왜 유체지 하고 한참을 고민했는데 스시 파이프라 했구낭 스시 벨트인데
라인 하나로 여러 라인이 해야되는거 처리해야될때
스시 벨트도 사실 별로 필요없음 그나마 풀고라에서 고철처리가 스시벨트랑 조금 비슷하고 글레바에선 오히려 신선도 뒤섞여서 스시벨트 비추천
손으로 지하파이프 설치하다보면 스시파이프 마려움
공간압축할때 쓴다는데 겜 하는 내내 딱히 써야할 이유를 아직까지 못 느껴봄
예능용
최대한 공간 집약하려면 그런 테크닉도 있다 느낌이지 굳이 쓸 필요는 없음
비연속적으로 몇초당 한번씩 생산되는 유체에 대해 , 생산즉시 여러 펌프를 이용해서 비가역적인 방향으로 한쪽으로 다 보내놓고, 다른 생성되는 유체를 순차적으로 처리하는데동일한파이프라인으로 가능한 점을 이용한 트릭?아닌 트릭입니다. - dc App
왜 유체지 하고 한참을 고민했는데 스시 파이프라 했구낭 스시 벨트인데
라인 하나로 여러 라인이 해야되는거 처리해야될때
스시 벨트도 사실 별로 필요없음 그나마 풀고라에서 고철처리가 스시벨트랑 조금 비슷하고 글레바에선 오히려 신선도 뒤섞여서 스시벨트 비추천
손으로 지하파이프 설치하다보면 스시파이프 마려움