PY 9일차 시작이다.
시작부터 기분나쁜걸 봐버렸다.
왜 길이를 다르게 해줬을까...
아무튼, 4일차 쯤 TURD를 연구를 진행하였었는데,
쓰는 방법을 몰라서 개발만 해두고 방치되어 있엇다.
해당 py 코덱스에 적용을 시켜줘야 하는데 몰랐엇다.
우선 목재 TURD는
무려 생산량이 두 배, 속도가 4배가 증가한다.
하지만 나는 저걸 선택하지 않았는데,
PY 하드에서는 바이오 물질들을 태울일이 상당히 많다.
따라서 가공을 진행하면 연료량이 증가하는 건식저장을 택하였다.
바이오 매스가 나와서 output이 두 개가 되지만, 이제 분배기가 생겼기 때문에 무서울게 없다.
목재를 갈아서 연료로 쓰자.
바이오 메스는 연료량이 250kj이라 메인으로 쓰기도 애매하고, 아직 쓸만한 레시피가 해금이 되지 않았다.
하지만 섬유 원료는 좋은 연료가 된다.
이젠 무서울게 없다.
근데 필터 설정 안 한건 좀 무서움. 대충 처리해주자.
현재 스타팅 지역은 상당히 지저분한데,
보기만해도 머리아프다.
오늘은 연구를 꾸준히 돌리면서 마침내 내수를 다질 시간이다.
그 와중에 부패 꽃( 4시간 30분 )이 농장 안에서 썩었다.
필터를 걸어서 추가로 빼도록 하자.
재처리가 가능하므로, 재처리를 해서 다시 사용하자.
이 꽃은 한번 부패가 아니라, 두 번 부패하는데
제때 못 빼면, 바이오 매스, 플로라스폴리닌, 플로라가 한군데 섞여있는 모습을 볼 수 있을 것이다.
제때 처리해주자.
지금은 활동 반경이 너무 커서, 어디 문제가 생기면 바로바로 파악하기가 힘들다.
좀 편하게 공장을 돌리기 위해 레이더 설치를 하자.
레이더는 두 종류가 있는데,
기존 레이더와, PY 특유의 레이더가 있다.
맵 파악을 위해 지역 레이더를 사용하자.
심지어 전기도 훨씬 덜 먹는다.
전기 넘 부족함
레이더를 설치해서 멀리서 상황을 지켜 볼 수 있게 되었다.
브라욱이 50마리가 되어서 이제 자동 도축이 시작되고,
마침내 PY 과학 1팩으로 첫번째 연구가 끝난다.
바로 채광 드릴을 만들어서, 어제 봐둔 구리 광산으로 떠나자.
캬~ 이게 겜이지.
오른쪽이 기존에 화력으로 채광하는 방식이었다면,
좌측의 전기 드릴은 깔끔하다. 정말 너무 좋다.
이전에 언급을 계속 안했엇지만,
구리 캘려면 물 필요함.
2x2에 파이프 욱여 넣는건 미관상 좋지않다.
대충 구리공장을 지어주자.
구리는 자동선별기 2: 암석파쇄기 1의 비율이다.
구리를 단순히 녹이면 구리판 1: 구리광석 8의 미친 비율이 필요하다.
하지만,
구리를 선별한다면, 구리 판 2.04: 구리 광석 5의 비율이 나온다.
심지어 돌도 추가로 준다.
돌 진짜 여기저기 많이 필요한데, 캐기에는 쉽지 않아서 손대기가 싫다.
석탄 산유가 넘치기 시작하면 캐기 싫어도 캐야 한다.
작업하는사이 코크스 가공이 꾸준히 진행되고있다.
이연구로는 원탄-석탄-코크스가 아닌
원탄-코크스로 바로 만들수 있다.
열량을 계산해보면 원탄 15MJ 에서 코크스 20MJ로 증가하는걸 볼수 있고,
코크스 가스는 연료량이 있는 가스다.
시간이 지나 연구가 완료 되었으니, 터져나가는 재 관리를 위해서 원탄을 죄다 코크스로 바꿔주자.
본진과 멀티를 모두 바꿔주니 재 관리가 되기 시작한다.
원탄은 연료량도 적고, 투입기 속도가 느려서 투입기가 4개씩 필요했는데, 코크스는 2개면 충분하다.
만족스럽다.
혹시나 코크스 가스가 가득차서 발전이 안될경우를 대비해서, 가장 큰 용량의 저장 탱크를 깔앗다.
여차하면 250k를 수동으로 비워버리면 그만이다.
대충 메인버스를 만들면서, 다이소 공간을 확보해주자.
손으로 재료 주워 다니면서 공장만들기 귀찮다.
음... 감당 안되겠는데?
더 큰 공간으로 옮겨야 할 것 같다.
기존 다이소 방식으로는 도저히 답이 안 나온다.
다이소 구역을 목록별로 나누는걸 고려해봐야겠다.
유리에서 병목이 걸려서 유리공장을 늘려주었다.
비율은 유리광산 5: 유리공장 6이다.
기존 위치는 철거하면서, 레이더를 박아 놨다.
문제 생겨도 확인하기 쉽다.
인벤토리 공간이 없어서 라이트아머 (인벤보너스 20)을 끼고도 모자라서
폐기슬롯까지 가득가득 채웠다.
중간에 열기가 해금이 되었는데,
언젠가 벽돌을 데울날이 올것 같다.
브라욱 도축을 마구하니까, 육포가 생겼다.
왜 발사 속도가 있는진 모르겠다.
뭔가 재료로 쓰이는거 같으니까 창고에 고이모셔두자.
아무래도 사육장 2개로는 연구가 너무 느리다.
농장을 확장시키자.
브라욱 목장과 부화기의 비율은 4:1이다.
나중에 부화기 위치는 옮겨야겠다. 비율 안 이쁘다.
이제 본진의 공간의 활용도를 높일때가 왓다.
오늘의 비교샷.
진행이 넘 느린거 같긴하다.
와 이거 확팩에 파이 넣은거네 ㅅㅂ 대단하다 ㅋㅋㅋㅋ
확팩은 아니고 2.0에 파이임
육포 발사속도는 초당 2개씩 먹을수있다는건가
오늘 실험해봄
아니 잠만 부패가 있어?????
부패 PY
와 그럼 구리나 돌 같은것도 손으로 채굴안됨?
손으로 못 캠 ㅋㅋ
초반에 타르로 석탄석유인가? 그거로만들어야함
하드PY 진짜 토악질나올텐데 진행느린게아니라 꾸역꾸역되는게 잘하는거임