늅늅이 여전히 영양소 매커니즘이 어려운데...
바이오 챔버로 바이오플럭스로 생산하는 영양소가 그나마 시간도 오래가고 양도 80개씩 뽑혀서 나은데...
1. 문제는 이런 바이오챔버에 동력으로 쓰는 영양소는 어떻게 공급해야 할까? 내 말은 자동화가 힘들어. 시간 지나면 썩어버리고 자꾸 멈추고.. 지금 드론으로 우격다짐으로 플레이 하는데 벨트로는 어떻게 처리해야 할지 모르겠네.
보고 참고해볼만한 스샷이나 좀 아담한 청사진 같은 거 없을까?
2. 그리고 농장 지역은 어떻게 처리해야 씨앗도 원할하게 공급되면서 방어도 잘될까? 이것도 좀 보고 참고할만한 거 없을까? 청사진 검색이나 이런 건 어디서 어떻게 해?
팩토리오빈은 검색이 안되던데..?
아 그리고 글레바는 아니고 나우비스 문제인데 이거 바이터 처음 설정을 기본으로 했거든? 외부행성 갔다 올 때마다 초근접으로 바이터 산란장이 생겨서 데스월드가 되있네..
3. 기지 너무 가까이 생성돼서 끝없이 공격이 오는데 중간에 설정 바꿀 수는 없지? 어떻게 하면 기지 가까이 생성 안될까?
죽이고 또 죽여도 자꾸 나타나는데 지금 기지를 확장해서 넓여야 하나?? 바깥 좁은 목에 장벽을 건설하면 안에는 안 생겨?
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와 하여간 글레바 문제 때문에 시간 잘가긴 한다. 어제 오늘 거의 왠종일 들박했는데 진짜 뉴비 절단기가 맞는듯..
솔직히 영양소 공급만 해결되도 좀 낫겠는데 패치로 부패, 영양소 시간을 조금만 늘려줬어도 뉴비들 하기가 쉬워졌을듯...
불카누스, 풀고라는 솔직히 무공략 맨몸으로 가도 좀 적응 될 것 같은데... 고인물들이 글레바 공략 좀 자세히 써주면 좋겠다.
굽신굽신 부탁합니다.
나도 글레바 막 떨어진 뉴비 입장인데 일단 영양소는 불카누스에서 해봤던 석탄액화처럼 마중물 역할을 할 영양소 조금이면 시동 걸리니까 과일공급 지속적으로 해주고 썩은거 바로바로 태워줬어. 과일 공급만 문제 없으면 영양소를 무한으로 즐길 수 있음
1. 영양소 유통기한은 5분 남짓인데 바이오플럭스는 100%기준 유통기한 2시간임 바이오플럭스를 끌고가서 영양소 공장 굴릴때 바로 앞의 바이오 플럭스로 바꿔먹는 식으로 하면 좋음. 유마코,젤리넛은 껍질 까면 유통기한이 3,4분임. 얘네들도 열매 상태로 가져가서 가공 직전에 까는게 좋음. 왠만 하면 벨트에 올리지 말고 다이렉트로 공장에 1:1로 꽂는게 제일 좋음. 유통기한 긴 애들 위주로 굴리고, 애들 폐기용으로 부패,씨앗 빼줄 긴팔 잘 이용해주고, 남은 부패로 탄소섬유,묶투,폭발물 만들어서 방어 및 특산품 생산 해주면 남는건 공장 늘려서 낭낭히 뽑히는 무한자원으로 여러가지 해보면 됨.
맨땅 헤딩으로 거진 글레바에서 40시간, 드론 없이 벨트로 운용 하고 있는데 제일 중요한건 뚱이 못오게 우주방어 하는거.. 진짜 중요함..
https://www.factorio.school/view/-OBAyDy9PnXey5SMeUra
https://youtu.be/n3yTCmzb0xE?si=qG4L0vFWl_ZrUfhq
팩토리오로 유명한 외국아재 영상임
나는 청사진 받앗서 햇는데도 정상화 시키는데 날밤샛다 ㄷㄷㄷ
태블릿으로 배속으로 재생하면서 배치만 보는데도 어렵네 ㄷㄷ
와 역시 친절한 팩갤 조언, 영상, 모두 감사감사 ㅠㅠ
어제밤에 블프받아서 정상작동 시키는데 날밤깟움 ㅋㅋㅋ - dc App
위에 주소올린건 컴터로 올린거라 로그인안되잇네 이제 정리하고 자려고 폰으로 마지막댓글 답니다요 - dc App
https://m.dcinside.com/board/factorio/80603
난 영양소 걍 로봇으로 함
3. 나우비스 방어는 화방타워 + 교란벽으로 해두면 벽도 안부서지고 쉽게 막음 근데 너무 자주 공격이 들어오는게 거슬린다면, 공해범위 밖까지 방어라인 확장하는게 좋음. 아니면 나중에 대포로 공해범위안 둥지 없에거나. 병목 지점에 벽을 쌓아서 내부가 고립되면, 그안에 있는 바이터만 다 잡으면 그 안에선 더이상 스폰 안됨. 뚫려있는곳이 있다면 거기로 들어와서 둥지 만들수 있음
레알 감사 ㅠㅠ
물 지형 많은 맵이라면 기지주변 4면에 길게 벽 치는거보다, 물 지형 이용해서 좀 더 멀리 병목지점들에 벽 치는게 오히려 방어라인이 짧아지는 경우도 있음.
난 바이오->영양소 조립기계 주위에 벨트 원형으로 두르고 원형 벨트 영양소 위에 몇 개 이상일 때 밖으로 빠지게 만들어서 한번 수동으로 영양소를 넣으면 무한 자체 공급되게 만드는 방식으로 했고 이걸 공장 여러군데 설치함 철/구리 박테리아도 똑같은 방식 사용했는데 앤 어느 순간 벨트가 막히는걸 고려해서 원형 벨트 위에 너무 많으면 옆에 재활용기 두고 안에 넣어서 자동으로 분쇄하게 만들어줬음 이렇게 출발한 영양소는 끝부분에 투입기랑 난방타워만 둬서 부패물로 변하면 자동 소각함 메인 벨트 끝은 난방타워랑 터빈 둬서 남은 자원들이 터빈 돌릴 수 있게 만들어줬음
씨앗은 구조 상 기지 입구까지는 물류로 움 구조 상 기지 입구까지는 물류로 옮기고 벨트로 끌고가서 밖에 전초기지 새우는식으로 했음 초반엔 레이저 / 테이저 포탑만 도배했고 후반엔 로켓 좀 섞어주니까 잘막아짐
글레바 대포 설치 후 많이 조용해짐.