공해가 둥지에 닿아야 적이 생기고 공격오는데 반드시 농장으로 공격오는건 아니더라 본진도 지켜야함
팩붕이 1(221.152)2024-12-01 15:00
답글
진화는 포자 기준이고, 공격 트리거는 공해란 말이지?
글쓴 팩붕이(59.23)2024-12-01 15:03
답글
나우비스랑 똑같아
팩붕이 1(221.152)2024-12-01 15:07
포자에 닿으면 그 포자 근원지로 돌격하는거일거임. 근데 그 루트에 내 기지가 있으면 가면서 들이받을듯.
팩붕이 2(61.38)2024-12-01 15:03
답글
그럼 미리 포자범위 파악해서 거기 있는 적들 다 쓸어버리면 공격 안 오는 것?
글쓴 팩붕이(59.23)2024-12-01 15:05
답글
ㅇㅇ 근데 시간 지나면 포자 밖에서 확장해서 포자안으로 기지지음 거기서 포자먹고 공격옴
팩붕이 1(221.152)2024-12-01 15:07
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까다롭네. 그럼 어떻게 방어하는 게 좋을까? 대충 둘러봤을 때 얘네 등딱지 겁나 딴딴해보이고, 대포 쓰란 이야기 보이던데
글쓴 팩붕이(59.23)2024-12-01 15:09
포자=공해 - dc App
Seener(seener123)2024-12-01 15:05
답글
글레바에선 맵에서 공해 버튼 눌렀을 때 보이는 게 포자란 거지?
글쓴 팩붕이(59.23)2024-12-01 15:06
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웅 마자 그리고 포자 근원지먼 찾아 없애다가 공격딩하면 거기도 어그로 끌리는걸로 알고있음
본진은 굳이 안때리면 안갈걸 - dc App
Seener(seener123)2024-12-01 15:08
처음 어그로 끌리는 건 포자(=공해) 근원지이지만
< 이동을 방해하는 것 < 레이더 < 자신을 공격하는 대상(플레이어 포함) 순으로 어그로 순위가 더 높게 책정됨.
팩붕이 3(39.118)2024-12-01 15:10
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참고로 '이동을 방해하는 것'은 기본적으로 '파괴 가능한 장애물'이나 '벨트'가 들어가는데
자신이 이동 경로를 정할 때는 얘네들이 존재하지 않는 것처럼 상정하다가, 그 장애물에 부딪히거나 걸리는 순간, 해당 대상에 적개심을 품고 공격하게 되는 원리
그래서 드물게 바위나 나무 같은 중립성 자연물도 공격할 때가 있음
공해가 둥지에 닿아야 적이 생기고 공격오는데 반드시 농장으로 공격오는건 아니더라 본진도 지켜야함
진화는 포자 기준이고, 공격 트리거는 공해란 말이지?
나우비스랑 똑같아
포자에 닿으면 그 포자 근원지로 돌격하는거일거임. 근데 그 루트에 내 기지가 있으면 가면서 들이받을듯.
그럼 미리 포자범위 파악해서 거기 있는 적들 다 쓸어버리면 공격 안 오는 것?
ㅇㅇ 근데 시간 지나면 포자 밖에서 확장해서 포자안으로 기지지음 거기서 포자먹고 공격옴
까다롭네. 그럼 어떻게 방어하는 게 좋을까? 대충 둘러봤을 때 얘네 등딱지 겁나 딴딴해보이고, 대포 쓰란 이야기 보이던데
포자=공해 - dc App
글레바에선 맵에서 공해 버튼 눌렀을 때 보이는 게 포자란 거지?
웅 마자 그리고 포자 근원지먼 찾아 없애다가 공격딩하면 거기도 어그로 끌리는걸로 알고있음 본진은 굳이 안때리면 안갈걸 - dc App
처음 어그로 끌리는 건 포자(=공해) 근원지이지만 < 이동을 방해하는 것 < 레이더 < 자신을 공격하는 대상(플레이어 포함) 순으로 어그로 순위가 더 높게 책정됨.
참고로 '이동을 방해하는 것'은 기본적으로 '파괴 가능한 장애물'이나 '벨트'가 들어가는데 자신이 이동 경로를 정할 때는 얘네들이 존재하지 않는 것처럼 상정하다가, 그 장애물에 부딪히거나 걸리는 순간, 해당 대상에 적개심을 품고 공격하게 되는 원리 그래서 드물게 바위나 나무 같은 중립성 자연물도 공격할 때가 있음
야생생물스럽네