아 광합성은 무한이라고 ㅋㅋ
ㄹㅇ 부패 물질 몇개가 나오든 다 태우면 그만
부패물질 처리 라인을 깔고 재료를 마구 밀어넣는다 vs 회로 처리로 벨트를 컨트롤 해서 적재적소 넣는다 당연히 전자가 편함
무한 불가사리가 너를 덮친다
나는 생산 제한하는쪽이 더 잘 맞던데. 과일은 한시간인가 두시간 보관 가능하잖아. 생산량 막 늘렸더니, 벨트에 안쓰고 남은애들이랑, 챔버에서 다른 재료 기다리던 애들 다 썩어서 공장 텅 비워지던데. 과일도 안 남은 그 타이밍에 과일농장 공격받으면 오우..
아 광합성은 무한이라고 ㅋㅋ
ㄹㅇ 부패 물질 몇개가 나오든 다 태우면 그만
부패물질 처리 라인을 깔고 재료를 마구 밀어넣는다 vs 회로 처리로 벨트를 컨트롤 해서 적재적소 넣는다 당연히 전자가 편함
무한 불가사리가 너를 덮친다
나는 생산 제한하는쪽이 더 잘 맞던데. 과일은 한시간인가 두시간 보관 가능하잖아. 생산량 막 늘렸더니, 벨트에 안쓰고 남은애들이랑, 챔버에서 다른 재료 기다리던 애들 다 썩어서 공장 텅 비워지던데. 과일도 안 남은 그 타이밍에 과일농장 공격받으면 오우..