예전엔 1k는 몰라도 10k는 진짜 하이엔드의 영역이었던 것 같은데
[일반] 10kspm이 오리지널보다 쉬워진거임?
익명(27.170)
2024-12-02 18:30
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전설품질+dlc건물이면 기존 1kspm 공장과 같거나 혹은 더 컴팩트한 사이즈로도 찍을걸
바이오연구소로 2배뻥 연구생산성으로 추가로 뻥튀기 중간단계 전설생산성 들어갈수 있고 심지어 일부는 생산성 원래 못박는데 건물생산성받고
글쓴이인데 고성능 아이템들과 공정이 누적되면 효과가 쎄긴 한가보네
일단 비싼 애들이 다 생산성 연구가 생겼고 윗댓 말대로 바이오 연구소의 힘이 엄청나지 신호기 개편도 한몫했고 - dc App
하여튼 많이 쉬워졌다는 뜻 - dc App
예전엔 그냥 과학팩 기준인데 이제 바이오연구소랑 연구생산성떄문에 과학이랑 과학팩이랑 차이가 너무 벌어져서.. 과학팩 10k는 쉬워졌다지면 여전히 빡세고 과학 10k는 솔직히 예전 1k보다 쉬운듯 ㅋㅋㅋㅋ
바이오 연구소 과학팩 사용 1/2 감소부터 전설 생산성 모듈로 생산성 뻥튀기에 전설 바이오 연구소 속도 부스팅에 모듈 슬롯도 두배가 됐고 거기다가 연구 생산성 연구 자체가 추가 됬으니까 dlc 전후 연구 수치 뻥튀기는 상상이상임
과학팩 분당 만개 뽑으면 과학은 분당 10만이 넘어감
과학팩 10k도 각종 생산성 덕에 엄청 쉬워졌는데, 과학생산량은 기존에 비해 한 10배정도는 뻥튀기됨. 대신 기존 과학팩중 생산성효과를 거의 못받는 회색팩이랑 보라팩이 10k찍는 난이도가 그대로라...