1. 채광기 설치할때 빼곡히 짓지 말고 차라리 2칸씩 띄워서 짓고, 나중엔 생산성 모듈까지 달아야겠습니다.


광물지대 한곳에서 빠르게 패는것 보단, 차라리 수명을 늘려주고 여러 광물지대 많이 확보하는게 이득이지 않슴까.



2. 강철 용광로는 개꿀이었습니다.


적어도 태양광 발전이 어느수준까지 올라가기 전까진 무리하게 전기 용광로 쓸 필요가 없었습니다. 강철용광로가 효율 개꿀이었습니다.



3. 군사 업그레이드를 1순위로 잡고 차 빨리 뽑아야겠습니다.


포탑 깔고 러쉬 막는것 보다 공해영역의 둥지들 다 뽀개는게 차라리 낫습니다. 덤으로 레이더도 깔아주고, 차도 빨리 뽑아서 사냥다녀야겠습니다.



4. 이건 뇌피셜인데, 축전지에 회로달면 화력발전소랑 원자로 컨트롤 가능합니까?


예시로


축전지의 수치가 10%이상으로 증가하면 화력발전소나 원자로쪽 전신주를 끊어버리도록 회로 설계하면, 태양광 전력을 효율적으로 쓸수 있지 않습니까?


물론 원자로로 이러려면 원자로에다가 유체 저장고를 천단위로 깔아서 핵연료 소모하는 동안 증기 모아두도록 하고 가득차면 원자로 쉬도록 설비해야겠지만,