공장을 소규모로 지어서 그런지 부패 물질은 생각보다 문제가 안되는데 과일 균형 맞추기가 힘들더라
분배기 안쓰고 회로로 과일들을 좀 더 잘 균등하게 보내는 방법이 있을까...
댓글 4
답은 로봇이 알고 있다
전자회로(laopda3)2024-12-12 22:50
초간단 회로로 제어 가능함. 벨트 위주 + 연료공급 부패 빼는건 로봇으로 섞어서 하는 기준으로
각 공정에 재료 들어가는 벨트는 마지막 공장에서 끝나는게 아니라 계속 연결해서 모든걸 태우는 발전소로 보내줌
1 순위는 바이오 플럭스로 하얀 가루 만드는거. 이거 없음 모든 공장이 안돌아감. 흰색 가루 1k 미만이면 갈갈 하도록 해서 1k 개 유지
2. 로켓 연료 생산. 발전이랑 연결됨. 난방타워로 로켓 연료 태워서 발전하는 단지 만들어주고. 두번째 발전 단지는 기지으 모든 공장에서 아웃풋으로 흘러 나오는 물질들 태우는 발전 단지 2개를 만들어놈. 잉여물질 발전 단지에 증기탱크 수치 읽어서 10k 미만으로 떨어지면 로켓 연료 투입 하도록 회로 짜줌.
이것만 해주면 일단 무조건 안터지는 공장됨 - dc App
사스(juntang)2024-12-13 08:37
답글
터지는 경우는 남는 재료들 보내서 태우는 발전소의 처리량이 모자라 부패물질 점점 차오르다 터지는 경우만 있음 - dc App
답은 로봇이 알고 있다
초간단 회로로 제어 가능함. 벨트 위주 + 연료공급 부패 빼는건 로봇으로 섞어서 하는 기준으로 각 공정에 재료 들어가는 벨트는 마지막 공장에서 끝나는게 아니라 계속 연결해서 모든걸 태우는 발전소로 보내줌 1 순위는 바이오 플럭스로 하얀 가루 만드는거. 이거 없음 모든 공장이 안돌아감. 흰색 가루 1k 미만이면 갈갈 하도록 해서 1k 개 유지 2. 로켓 연료 생산. 발전이랑 연결됨. 난방타워로 로켓 연료 태워서 발전하는 단지 만들어주고. 두번째 발전 단지는 기지으 모든 공장에서 아웃풋으로 흘러 나오는 물질들 태우는 발전 단지 2개를 만들어놈. 잉여물질 발전 단지에 증기탱크 수치 읽어서 10k 미만으로 떨어지면 로켓 연료 투입 하도록 회로 짜줌. 이것만 해주면 일단 무조건 안터지는 공장됨 - dc App
터지는 경우는 남는 재료들 보내서 태우는 발전소의 처리량이 모자라 부패물질 점점 차오르다 터지는 경우만 있음 - dc App
엥 그냥 벨트 반줄씩 해서 가져오면 알아서 되던디