내가 후회되는게 게임설정할때 부패도 안건드린거임
dlc에서만 추가된거라 뭔지 몰라서
부패속도 그대로 100% 두고했는데
이거 적어도 50%로는 할걸 그랬음
내 생각으론 20%는 되야 내 기준에 맞는거같음
아이템들 시간생겨서 벨트위에서 썩는거 보니까
엄청 짜증나더라
처음에 바이오 플럭스 손으로 비비는데
으깬 유마코 만들고 젤리 만드는중에
좀 대량으로 하려니까 유마코가 신선도 반토막 나있음
그걸로 영양소 만드니까 신선도 그대로 반토막이고
가장 후회되는 게 부패도 안건드린거임
그러면 철구리생산이 오래걸리지않나 괜찮나
철구리 생산속도는 처음만 느리지 똑같음
나는 봇기반으로 해서 부패도 크게 신경 안쓰고 하는데 공해 끈거 때문에 포자 업적 할라믄 다시 해야되서 이게 후회 되더라
공해 끈 상태에서도 포자 업적 깰 수 있어. 맨몸으로 몹한테 안아줘요 하다가 죽으면 깨짐
헐 고맙다!
으깬 유마코랑 젤리를 가공하는 시간을 최대한 줄인다고 생각하고 설계해봐 초록칩 만들때 구리전선 벨트에 굳이 안올리는 것처럼