이것 저것 다 해보다가 자원 비율 관리 실패하고 절망에 빠지려는 찰나.
'그냥 품질 모듈 끼고 다 부셔서 각 아이템, 각 등급 별로 한 십만개 씩 만 유지 하면 되지 않을까?'
그래서 새로운 섬 에다가 재활용기에 품질 모듈 껴서 좀 넉넉히 설치하고 보관상자 쭉 깔고 부시기 시작.
물류 네트워크 회로 읽어서 뭐든지 10만 넘기면 9만 될 때까지 부시고 있다. 한 한시간 부시는 중 같은데.
10만 컷 걸린 애는 아직은 톱니바퀴만 걸렸고 다음 줄 선게 고체 연료하고 콘크리트.
톱니바퀴 부실 때마다 철판이 치고 올라오네.
10만개 씩 아이템 12종류 + 부시면 하위 재료 나오니까 한 30, 40종류? 거기다 일반, 고급, 희귀 등급 별로?
(40 종류 아이템 * 10만 개* 세 등급) / 한 칸 갯수 100개(평균) = 총 필요한 칸 수
총 필요한 칸 수 / 76 (희귀 상자 칸 수) = ?
약 1578 상자 나오네.
할만 한 것 같애서 하고 있다 ㅋㅋ. 필요한 거 가져다 쓰는 건 별 문제 없을 것 같고. 너무 많으면 회로에서 숫자만 좀 줄이면 되니까.
십만개 컷에서 일단 홀뮴 광석은 뺐는 데 이거도 뭐 쓸만큼 쓰는 데 자리 없으면 부셔야지.
홀뮴은 후반부에 엄청 후달리게되니까 썩어도 남겨놔야함
일단 잘 돌아가고 있어. 홀뮴은 일단 제외 시켜 뒀고.
10만 찍으면 9만까지 떨어질 때까지 뿌시게 설정 했는 데 물류창 열어두고 마우스 올리고 보고 있으면 10만 찍는 순간 8만9천 까지 쭉 떨어지네. 대신에 다른 종류가 오르긴 하겠지만 75퍼센트 씩 줄어든다고 하니.