묵직한데.
나는 귀상어 처럼 앞 쪽에 양 옆으로 최소한의 폭으로 쭉 길게 바닥 깔고 간격 맞춰서 포탑하고 수집기 같이 배치 하니까 소행성 덩어리는 미친듯이 들어 오던데.
소행성 덩어리 스폰이 위치가 정해진 게 아니라 플랫폼을 짓는 모양에 따라 그거에 맞춰서 앞에서 생성돼서 오는 것 같애.
넖게 지으면 넓게 오고. 좁게 지으면 좁게 오고. 그래서 정면에 넓게 많아야 많은 덩어리들이 생성 되는 것 같아.
한참 들여다 보고 있으면 플랫폼 있는 앞 쪽 만 덩어리 많이 오더라. 옆에서 오는 것 없고.
수집기 간격 기준으로 옆으로 길게 짓는 데 수집기당 포탑 하나씩 붙여서 복붙했었어.
팩붕이(118.33)2024-12-18 05:42
답글
옆으로 넓게 지어도 공기 마찰 저항은 없을거 아냐? ㅋㅋㅋ
팩붕이(118.33)2024-12-18 05:43
답글
오호 역시 정면인가?
그런데 앞쪽에 넓게 지으면 속도가 그만큼 떨어지지 않아?
글쓴 팩붕이(49.142)2024-12-18 06:20
앞에는 촘촘히. 옃구리중 가장 앞부분에 1-2대 정도. 그 뒤로는 넘어오는 소행성이 없어서 쓸모가 없음 - dc App
묵직한데. 나는 귀상어 처럼 앞 쪽에 양 옆으로 최소한의 폭으로 쭉 길게 바닥 깔고 간격 맞춰서 포탑하고 수집기 같이 배치 하니까 소행성 덩어리는 미친듯이 들어 오던데. 소행성 덩어리 스폰이 위치가 정해진 게 아니라 플랫폼을 짓는 모양에 따라 그거에 맞춰서 앞에서 생성돼서 오는 것 같애. 넖게 지으면 넓게 오고. 좁게 지으면 좁게 오고. 그래서 정면에 넓게 많아야 많은 덩어리들이 생성 되는 것 같아. 한참 들여다 보고 있으면 플랫폼 있는 앞 쪽 만 덩어리 많이 오더라. 옆에서 오는 것 없고. 수집기 간격 기준으로 옆으로 길게 짓는 데 수집기당 포탑 하나씩 붙여서 복붙했었어.
옆으로 넓게 지어도 공기 마찰 저항은 없을거 아냐? ㅋㅋㅋ
오호 역시 정면인가? 그런데 앞쪽에 넓게 지으면 속도가 그만큼 떨어지지 않아?
앞에는 촘촘히. 옃구리중 가장 앞부분에 1-2대 정도. 그 뒤로는 넘어오는 소행성이 없어서 쓸모가 없음 - dc App