어처피 플랫폼에서 지속적으로 만들거고
그러면 결국 저장해놓은거 다쓰고나면 연료 만드는 속도 = 연료 쓰는속도로 맞춰질텐데 이걸 굳이 회로로 제어할 이유가 있을까?
그래서 이유가 될만한걸 생각해본건 연료만드는속도가 원하는 속도보다 한참 모자라서 연료를 미리 많이 만들어두고 아껴쓸때. 이거말곤 잘 모르겠네
그러면 결국 저장해놓은거 다쓰고나면 연료 만드는 속도 = 연료 쓰는속도로 맞춰질텐데 이걸 굳이 회로로 제어할 이유가 있을까?
그래서 이유가 될만한걸 생각해본건 연료만드는속도가 원하는 속도보다 한참 모자라서 연료를 미리 많이 만들어두고 아껴쓸때. 이거말곤 잘 모르겠네
1거리당 연비가 말도안되게 차이남 연료만드는속도가 빠른 후반대야 몰라도 초반 똥배는 연료 다쓰면 그만큼 채우는데 한세월인데 연료제한하면 사실상 연료문제는 없어짐 2속도 제한으로 배가 더 안전해짐
그럼 내가생각햇던 이유가 어느덩더 맞구나 연료만드는 속도가 너무 느려서 미리저장하고 출발할때 쓸모있다는거였네 배가 더 안전해지는건 생각을 못했네 ㅋㅋ
그게 맞음. 방해석 쓰는 레시피 나오면 생산량이 넘쳐나는데, 그전에 기본 레시피로는 찔끔찔끔 만들기땜에 저장해두고 아껴쓰면 평균속도가 높음 최고속으로 가다가 다쓰고 빌빌빌 가는거보단 아껴써서 고속으로 쭉 가는게 더 빠름
그리고 연료제작속도=연료쓰는속도면 안정적인 속도가 안나오잖음. 산화행성 발견못해서 멈추면 소행성 채굴량도 확 줄어들고 그만큼 자원못캐고 뒤로가고 이슈발생가능성이 커짐
최고속도로 가면 포탑배치 제대로 안한 나약한 우주선은 소행성 못부수고 터짐. 속도조절해줘야함
내행성구간에선 빨리다니고 외우주에선 천천히 다니고 싶을때 씀
출력 높은경우 에너지 소비율이 두배가 되서 제어해야해 생산속도랑 소비속도가 같아지는 점이 가장 베스트긴해 - dc App
5-6틱당 1틱 분사로 해주면 이 지점이 딱 골드포인트임 - dc App
솔직히 소행성 수율 많이 높아지면 할 필요 없긴 함
초반용이긴 함 나중에 자원 많아지고 기술 열리면 필요없긴 하지만 - dc App