진화요인도 공해나 시간, 둥지파괴 같은게 아닌
특정과학팩의 처음생산처럼 직접적으로 발전을 했을때고
단순히 떼거지로 모여서 돌진공격을 하는게 아니라
기관총이나 레이저총을 막기 위해 나무로 된 방패를 들거나
(불에는 잘 탐)
(당연히 내구도 있음)
땅굴을 파서 벽을 넘어 오거나
수영을 해 물을 건너 오거나
하늘을 통해 날아 오거나
조금 더 나은 바리에이션이 있어도 좋을텐데 말이죠
지금은 그냥 직접공격 바이터, 간접공격 스피너...
진화요인도 공해나 시간, 둥지파괴 같은게 아닌
특정과학팩의 처음생산처럼 직접적으로 발전을 했을때고
단순히 떼거지로 모여서 돌진공격을 하는게 아니라
기관총이나 레이저총을 막기 위해 나무로 된 방패를 들거나
(불에는 잘 탐)
(당연히 내구도 있음)
땅굴을 파서 벽을 넘어 오거나
수영을 해 물을 건너 오거나
하늘을 통해 날아 오거나
조금 더 나은 바리에이션이 있어도 좋을텐데 말이죠
지금은 그냥 직접공격 바이터, 간접공격 스피너...
게임하기 더 지랄같아질 뿐입니다 ㅋㅋㅋ
후반에 벌레들이 너무 불쌍해서 로켓쏘는 횟수에 비례해서 체력이나 방어력이 오르는쪽으로 벌래들이 진화하면 좋겠다고 생각한적은 있음.
이미 모드로는 있음. 다만 바이터 잘못 건드리면 ups가 빠르게 떨어짐