철도로 격자를 구성하고 격자 내부엔 공장을 지은 후 각 공장간 화물 수송을 기차로 처리하는 공장 구성 양식을 그리드라고 부름
EZV(udwklh)2024-12-19 22:21
예를들면 네모네모한 일정한 격자를 만들고, 해당 격자안에서는 어떤 아이템만 만드는 방식
2.0 패치 이전에는 품질,신건물들이 안나왔기 때문에 현재(2.0) 기준(녹벨-240/s) 과거(파벨 45/s) 약 5.3배 차이났었음
그래서 공장 부지가 엄청 컸어야했기 때문에 메인버스로 안하고 그리드로 기차 운송으로 각 아이템 제작했던거
팩붕이 1(1.246)2024-12-19 22:22
솔직히 dlc나오면서 효율이 아주 좋지는 않다고 하던데 그리드 규모 크게 해서 만들면 일사분란하게 움직이는 수많은 기차들을 포함해서 일단 공장이 간지가 남.
팩붕이 2(59.13)2024-12-19 22:32
답글
효율 왜 안좋아?
팩붕이 3(14.38)2024-12-20 12:13
답글
2.0 넘어오면서 공장압축이 쌉쌉가능하기때문에 ㅇㅇ
굳이 그리드 만들어서 생산해봤자 기차가 그 양을 못따라옴
팩붕이 1(1.246)2024-12-20 13:25
그리드로 만들면 메인버스위치나 방향 생각안하고 아무위치나 원하는공장 만들 수 있어서 편한거도 있음 - dc App
철도로 격자를 구성하고 격자 내부엔 공장을 지은 후 각 공장간 화물 수송을 기차로 처리하는 공장 구성 양식을 그리드라고 부름
예를들면 네모네모한 일정한 격자를 만들고, 해당 격자안에서는 어떤 아이템만 만드는 방식 2.0 패치 이전에는 품질,신건물들이 안나왔기 때문에 현재(2.0) 기준(녹벨-240/s) 과거(파벨 45/s) 약 5.3배 차이났었음 그래서 공장 부지가 엄청 컸어야했기 때문에 메인버스로 안하고 그리드로 기차 운송으로 각 아이템 제작했던거
솔직히 dlc나오면서 효율이 아주 좋지는 않다고 하던데 그리드 규모 크게 해서 만들면 일사분란하게 움직이는 수많은 기차들을 포함해서 일단 공장이 간지가 남.
효율 왜 안좋아?
2.0 넘어오면서 공장압축이 쌉쌉가능하기때문에 ㅇㅇ 굳이 그리드 만들어서 생산해봤자 기차가 그 양을 못따라옴
그리드로 만들면 메인버스위치나 방향 생각안하고 아무위치나 원하는공장 만들 수 있어서 편한거도 있음 - dc App