나는 순환벨트가 두개 있거든. 수집기들 쪽으로 크게 도는 벨트, 공장들만 도는 작은 순환 벨트. 이 두 순환 벨트 사이를 투입기 3대가 연결하는 데 얘네들은 공장 순환 벨트 내용물 읽어서 내 소행성 덩어리가 몇 개 이하면 활성화 되는 거야. 필터는 각각 달라야 하겠지. 총 3가지 소행성 투입기도 3개.
쟤네들 앞에 버리는 애들 있거든.
소행성당 각 투입기 2개씩 총 6개. 활성화 조건 [철광석/탄소/얼음]이 몇 개 이상이면. 해당 소행성 필터 각각 지정해 두고.
철광석/탄소/얼음 숫자는 저장소에서 읽어 오고.
그냥벨트위에 일정갯수넘어가면 버리게하면되자너
종류별로 갯수새서 넘어가는 애들만 버리기
가장 간단하게 하는 방법은 그냥 투입기 3개 깔고 각각 조건 걸어주는거고... 아니면 수량비교 3개 일정신호 올려서 전체 - 남길수량 계산결과를 투입기에다 필터로 걸어줘도 되고
일정신호기에서 벨트에 남길 운석 신호를 수량비교조합기에 쏴주고 수량비교를 노란색 별표(각각) 비교해서 일정신호기 숫자보다 초과한걸 출력해주고 그 출력을 투입기에 달아서 필터로 설정하면 해결 - dc App
나는 돌고돌아서 부족한 운석만 줍는걸로 해결함
다줍고 넘치는걸 버리는거보다 부족할때만 수집기가 작동하게 하는게 편함
위에서 다 말했지만 제일 쉬운건 투입기 3개 깔고 그냥 각각 단순히 얼마 이상 이렇게 거는거고 애초에 안집는게 더 나음 왜냐면 일단 집고 버리면 쓸데없는거 집느라 필요한거 못집는경우가 많아서.. 아퀼로 안쪽에서 돌땐 크게 상관없는데 프로메튬 수집할때는 좀 심각함
(현재운석갯수) - (운석최대갯수) -> 투입기 필터설정 =최대치 넘는 운석만 투입기가 버림 (운석최대갯수) - (현재운석갯수) -> 수집기 필터설정 =최대치 도달한 운석은 수집안함 - dc App
나는 순환벨트가 두개 있거든. 수집기들 쪽으로 크게 도는 벨트, 공장들만 도는 작은 순환 벨트. 이 두 순환 벨트 사이를 투입기 3대가 연결하는 데 얘네들은 공장 순환 벨트 내용물 읽어서 내 소행성 덩어리가 몇 개 이하면 활성화 되는 거야. 필터는 각각 달라야 하겠지. 총 3가지 소행성 투입기도 3개. 쟤네들 앞에 버리는 애들 있거든. 소행성당 각 투입기 2개씩 총 6개. 활성화 조건 [철광석/탄소/얼음]이 몇 개 이상이면. 해당 소행성 필터 각각 지정해 두고. 철광석/탄소/얼음 숫자는 저장소에서 읽어 오고.