철도역 만들라고 샌박에서 설계하는데 가끔 저렇게 라인이 비어도 진입 안하는 기차가 잇는데
왜 저러는거임? 고쳐주세요ㅠ
기차는 경로 따라서 가는거고 대기라인 같은거 구분 못함. 경로상에 열차가 있으니 안가고 멈춘거지
실험 안해봐서 모르겠는데 역을 껏다 켜면 경로계산 다시해서 대기열로 들어가지 않을까?
잘은 모르겠다..파란불 들어온 연속신호를 뒤로 한두칸 빼보세요
뒤로 빼봣는데 안되네요ㅠ
한번 경로가 설정되면 다른길이 뚫리건 말건 직진임??
걍 열차라 너무 많아서 그런건가 대기열 3자리, 4자리 이렇게 두개 잇고 역은 세개 잇는데 데드락 걸리나 볼라고 열차는 10대 집어놧는데
어차피 열차 저렇게 많이 안쓸꺼니까 신경안써도 되겟죠?ㅜ
대기열 들어가는 연속에서 빨간 신호 생겨나는 순간에 열차역 껏다 켜니까 열차가 움찔거리고 다시 경로계산해서 제대로 들어가긴 함
내가 봤을땐 정거장 정차했다 출발시, 수동으로 멈췄다 다시 자동 운전시, 경로없음 때문에 멈췄다 다시 출발시에만 경로를 다시 짜는 것 같음. 움직이면서 실시간으로 최적 경로를 계산하는 것이 아니라...
바닐라 순정파가 아니라면, 모드로 해결 가능함. pathological 모드를 일단 다운받자!
그 이후 셋팅에서 아래 수치들을 바꿔주자!
train_arriving_to_signal_penalty = 100 으로 되어있을건데, 500 이상으로 올려주자.
train_waiting_at_signal_penalty = 100 으로 되어 있을건데, 500 이상으로 올려주자.
train_waiting_at_signal_tick_multiplier_penalty = 0.1 로 되어 있을건데 이 수치를 30 정도로 올려주자.
그러면 지금 위 사진처럼 연속신호에 멈춰있지도 않을 뿐더러, 설령 대기한다고 해도 잠시 후에 비어있는 대기열로 들어갈거임
기차는 경로 따라서 가는거고 대기라인 같은거 구분 못함. 경로상에 열차가 있으니 안가고 멈춘거지
실험 안해봐서 모르겠는데 역을 껏다 켜면 경로계산 다시해서 대기열로 들어가지 않을까?
잘은 모르겠다..파란불 들어온 연속신호를 뒤로 한두칸 빼보세요
뒤로 빼봣는데 안되네요ㅠ
한번 경로가 설정되면 다른길이 뚫리건 말건 직진임??
걍 열차라 너무 많아서 그런건가 대기열 3자리, 4자리 이렇게 두개 잇고 역은 세개 잇는데 데드락 걸리나 볼라고 열차는 10대 집어놧는데
어차피 열차 저렇게 많이 안쓸꺼니까 신경안써도 되겟죠?ㅜ
대기열 들어가는 연속에서 빨간 신호 생겨나는 순간에 열차역 껏다 켜니까 열차가 움찔거리고 다시 경로계산해서 제대로 들어가긴 함
내가 봤을땐 정거장 정차했다 출발시, 수동으로 멈췄다 다시 자동 운전시, 경로없음 때문에 멈췄다 다시 출발시에만 경로를 다시 짜는 것 같음. 움직이면서 실시간으로 최적 경로를 계산하는 것이 아니라...
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그 이후 셋팅에서 아래 수치들을 바꿔주자!
train_arriving_to_signal_penalty = 100 으로 되어있을건데, 500 이상으로 올려주자.
train_waiting_at_signal_penalty = 100 으로 되어 있을건데, 500 이상으로 올려주자.
train_waiting_at_signal_tick_multiplier_penalty = 0.1 로 되어 있을건데 이 수치를 30 정도로 올려주자.
그러면 지금 위 사진처럼 연속신호에 멈춰있지도 않을 뿐더러, 설령 대기한다고 해도 잠시 후에 비어있는 대기열로 들어갈거임