그쯤 되면 시티빌더겜 되는거임 , 교통량에 따라 큰길내고 재개발하고 아니면 교통량 분산 등
나는 기차역 총 사오십개 정도 굴리는 정도 규모인 데 기차역 위치 선정이 제일 중요한 것 같더라. 품목별로 공급하고 요청 위치를 분산시켜야 열차들 동선도 안 겹치고. 물류량 많은 품목 공급역을 제일 혼잡한 곳에 세워 버리면 거기 들락날락 하는 열차들이 겁나게 길막 많이 함.
맞음... 나도 그리드자체의 교통량 생각해서 좀 일부러 분산시키고 있음
그쯤 되면 시티빌더겜 되는거임 , 교통량에 따라 큰길내고 재개발하고 아니면 교통량 분산 등
나는 기차역 총 사오십개 정도 굴리는 정도 규모인 데 기차역 위치 선정이 제일 중요한 것 같더라. 품목별로 공급하고 요청 위치를 분산시켜야 열차들 동선도 안 겹치고. 물류량 많은 품목 공급역을 제일 혼잡한 곳에 세워 버리면 거기 들락날락 하는 열차들이 겁나게 길막 많이 함.
맞음... 나도 그리드자체의 교통량 생각해서 좀 일부러 분산시키고 있음