이걸 어떻게 해야하나 하고 왜 대가리가 아픈가 했더니
궁극적으론 이거더라
영양소를 제대로 만들려면 바챔이 필요하자늠?
결국 피드백루프 개념인데
그럼 처음에 시동 걸때는 부패물질 주변에 있는거 모아다가 손으로 반쯤 썩은 영양소 만들어서
그 안에 빨리 가공 공정들 굴려서 루프가 순환할 수 있게 해줘야 한다는 뜻이네?
만약에 삑사리라도 한번 나면 죄다 멈춰버려서
다시 처음부터 시동 걸어야하는데
공장이 작을때야 뻔하지만
나중에 규모 다 갖춰놨는데 뻗으면 그거 시동 어케검? ㅋㅋㅋㅋㅋ
트루펜이 글레바 블랙아웃 왔을때 극찬 박은 이유가 있었구만...
하 ㅆㅂ 순환 구조를 어느정도 먼저 다 만들어 놓고 시동을 걸려니까
기존에 하던거하고 완전히 다른 전략이 되서 머리가 존내 아픈거였네
발전도 제대로 굴리려면 부패물질이 쌓여야 하니까(진짜 존나 빨리 타 없어지던데)
폐기물이 아직 제대로 안 쌓였을땐 태양광으로 떼워야 하고....
하 씹 언제 다만드냐 저거
손으로는 아니야 부패물질로 영양소 만드는건 조립공장으로 가능
ㅇㅎ 조립공장 좀 챙겨왔어야했네
안챙겨왔어도 금방 만듬 - dc App
영양소 벨트를 반 줄만 쓰고 반줄은 부패물질 빼는데 쓰고 + 썩은 영양소까지 한 번에 처리해버려 그러면 영양소를 만드는 바챔은 항상 가동되니까 괜찮음
발전은 젤리->로켓연료로 하는거임 부패물질이나 짜투리 음쓰들은 보너스고
물도 많고 태양열도 있잖아 한잔해~
바이오챔버 말고 조립기계 몇개 끼워넣으면 됨
난 충분히 많이 생산해서 일정량의 부패물질을 남겨놓고, 결과물이 아예 없다거나 하면 중간중간에 설치한 조립기계(부패물질->영양소(부패도50))을 기동해서 시동을 다시 걸어주는 회로 만들어두는 편임 그리고 아예 강철상자에 일정량의 부패물질을 남겨놔서 위 과정이 오류가 생겨서 부패물질이 없어지면 그때 원격으로 수동으로 꺼내서 시동걸 수 있도록 해둠